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Vitamin D Eldecalcitol calcitriol alfacalcidol antitumor 1α,25-(OH)2-D3 V-D 7.5倍の効力 1㎍ 40IU *7.5 300IU
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/905.html
GENERAL GAME MECHANICS GRAPHICS EFFECTS SOUNDS TEXTS MODDING QUESTS ENEMIES ENEMY SKILLS A.I. PETS AND ALLIES SHRINES EARTH MASTERY HUNTING MASTERY ROGUE MASTERY STORM MASTERY DEFENSE MASTERY WARFARE MASTERY SPIRIT MASTERY NATURE MASTERY DREAM MASTERY ITEMS GENERAL ITEM DROPS CHESTS SHOPS SETS RELICS CHARMS AFFIXES MONSTER ITEMS UNIQUE HELMETS UNIQUE CIRCLETS UNIQUE ARMOR UNIQUE ROBES UNIQUE ARMGUARDS UNIQUE BRACELETS UNIQUE GREAVES UNIQUE LEGWRAPS UNIQUE SHIELDS UNIQUE SWORDS UNIQUE AXES UNIQUE CLUBS UNIQUE SPEARS UNIQUE BOWS UNIQUE STAVES UNIQUE RINGS UNIQUE AMULETS ARTEFACTS SCROLLS ========================================== Titan Quest Anniversary Edition - Full Log by THQ Nordic ========================================== Legend "+" Added feature or improvement. "-" Bug fix, change or removal. GENERAL ------- + Merged TQ and IT into one standalone game - Fixed the "Slow Cast Bug" once and for all - Fixed lags caused by Tower of Judgement and Crystaline Stellae scripts + Optimized world loading to minimize pauses and edited specifically problematic areas - Reduced background saving when picking items below "rare" quality - Reduced lag caused by AI failing to find a path - Further performance improvements + Stash and Transfer area item files now use relative paths - Doubled size of caravan stash + Added key to pick up nearby gold, relics and potions (auto pickup) - Removed GameSpy implementation + Added new multiplayer and lobby system + Implemented NAT Traversal and NAT Proxy Connectivity Layer + Added support for Steam friend invites + Added voice chat for multiplayer parties + Added Steam Achievements + Added Steam Trading Cards GAME MECHANICS -------------- + Bleeding Damage now increases by 10% per 50 dexterity + Poison damages now increase by 10% per 50 dexterity + Physical DoT now increases by 10% per 50 intelligence + Vitality Decay Damage increases by 10% per 50 intelligence + Life Leech and Mana Leech increase by 2.5% per player level + Pirecing damage now depends less heavily on Strength and more on Dexterity + Physical damage from abilities and item bonuses now scales with Strength (10% per 65) + Pierce damage from abilities and item bonuses now scales with Dexterity (10% per 100) + All Retaliation Damages now scale with character level - Defensive Ability greatly exceeding the attacker's Offensive Ability yields diminishing returns + Dodging now caps at 80% + Projectile Dodging now caps at 80% + Cooldown Reduction now caps at 80% + Less Damage from Race effects now cap at 80% - Special resistances against % Life Reduction and Mana Burn Damage can no longer be reduced - Attribute points now yield 40 Health or Energy per invested point + Elemental Damage % bonuses now also boost fire, cold and lightning DoTs - Fixed interferences between DoT resistances and DoT duration reductions - Fixed passive weapon/shield attack skills not working when granted by an item - Fixed an exploit that let characters reclaim one gravestone twice + Increased Potion stack limit to 25 + Increased Scroll stack limit to 10 + Difficulty resistance penalties now also apply to Bleeding and Vitality - Increased enemy health bonuses with difficulty, and with more players in the game - Increased the number of extra monsters spawning with additional players - Enemies move and attack 5% / 10% faster in Epic and Legendary difficulty - Enemies inflict 5% / 10% more damage in Epic and Legendary difficulty - Player run speed was increased by about 10% + Players receive 10% / 20% extra experience in Epic and Legendary difficulty GRAPHICS -------- - Fixed main menu on resolutions bigger than HD + Added support for 1280x720 resolution + Increased camera zoom ranges - Implemented shader renderer improvements + Added new shadow mapping technique + Added menu option for UI scaling + Added menu option for UI style selection + Added a new default UI design + Health and Energy bars in the classic UI are now 50% wider - Life Leech resistance no longer adds to the Vitality Resistance stat - Energy Leech effects no longer factor into the DPS estimate - Secondary resistance stats no longer display numbers above the resistance cap + Added (dynamic) cooldown display to skill tooltips - Changed main menu screen to an updated version of the original TQ look - Updated loading screen art - Adjusted position of mastery description window + Redesigned Knossos labyrinth minimap EFFECTS ------- - Added missing AoE explosion effects for Lightning, Cold and Elemental staff projectiles + Improved look of Elemental staff projectiles (and adjusted speed) + Added several new effects to player skills (see below) + Added arrow effects to several unique bows (see below) + Added damage effects for Energy Burn and Vitality Decay + Added a Mana Burn damage indication effect + Improved Siege Walker grenade effects + Reduced delays on Earthfury spell projectiles + Adjusted size of Dragonian Reflection effect - The aura effects of Onslaught are a bit more transparent - Adjusted sizes of Heat Shield, Storm Shield and Wraith Shell effects + Added a glow effect to enemy Blood Pact aura - Fixed wave effects on Apollo's Lyre skill - Improved chain effect of Regrowth - Dissemination - Monster lightning auras now display an activation effect - Fixed wave effect on Cerberus' Roar - Fixed effect on Nightmare's Hypnotic Gaze + Improved Megalesios' Statue effects + Improved Dark Obelisk effects - Fixed death effects of several enemies and bosses + Added more vibration effects SOUNDS ------ - Fixed excessive Satyr grunts - Fixed excessive Maenad screaming - Fixed sound selection bug that resulted in some never being played + Changed Scatter Shot fragment hit sound - Reduced redundant Mana/Life Leech sounds - Reduced sound volume on Nightmare's Psionic Beam - Various unique helmets now make helmet instead of circlet sounds - Centaur helmets now make leathery sounds - Cloth headgear now makes cloth sounds - Fixed block sound of Phrygian Shield - Fixed sounds on Jackalman and Satyr armbands - Fixed missing water drop sounds of all Act 4 bows - Fixed sound on Anouran Chain Heal skill - Fixed sound on Empusa Freeze skill - Fixed sound on Limos Consume Life skill - Fixed sound on Lost Souls' Life Drain Ward - Fixed sound on Act 4 heroes' Frenzy skill - Fixed sounds on Arcane Mirror's triggered ability + Gave Dragonian Reflection a distinct sound effect + Added sounds for the Nymph's Overgrowth skill + Added sound for Core Dwellers walking through water TEXTS ----- - Fixed a number of typos and inconsistencies in stats, item names and quest texts + Adjusted the names of some damage types and other variables for clarification - Fixed some mistranslations and wrong item genders in German and Russian - Amended missing translations for complete localization in 11 languages MODDING ------- + Removed all database record modification restrictions from loaded mods - Fixed chhanges to Act 4 quests not being registered in loaded mods - Fixed a bug that would delete custom skills and items upon entering a new difficulty in a Custom Quest mod + Added support for "Bounce Mods", which are now recognized by the game and the MP lobby + Integrated Steam Workshop into the game and added a Steam Workshop Tool + Merged all TQ records into the IT database + Created 20+ uniquely named proxies in side locations throughout the world + Passive skills can now have Damage Absorption as an ability + Enabled dbr-based modding of the Main Menu's lights, music and sounds + Enabled advanced modding of HUD elements and the HUD style list - Fixed issue of existing characters being unable to use added stash space + Charon's Oar mesh can now be used for staves - Updated Templates with the new caps and other functions QUESTS ------ - Hades Generals Quest reward now works properly - Stygian Lurker Quest reward now works properly - Reward for "News of Treasure" quest now always corresponds to difficulty - Greaves rewarded for Epic quests now have proper suffixes - Athens Catacombs Can now award unique amulets on Normal difficulty - Terracottas Shields get shield affixes instead of spear affixes - Plight of the Nile Farmers Correctly awards rigid carapace charms now - Rhodos The lighthouse worker now wears greaves instead of "creaves" - Admetus in ToJ now has higher level chests (rare not golden) - Reaching Elysium can now award Glorybringer - The Melinoe Captain guards a quest chest rather than a generic one - Odysseus Fixes to ballista shot and wall + Quest items are now a different hue of purple to distinguish them from legendaries + Loading a character into the game for the first time will now retroactively fix missed or changed quest rewards (Affects Maousoleum, Stygian Lurker and Hades Generals rewards, as well as the new Yeti pet bonus) ENEMIES ------- - Heroes and Bosses now have 75/80/85% and 85/90/95% resistance against % Life Reduction - Heroes and Bosses now have 50/60/70% and 70/80/90% resistance against Mana Burn Damage - Undead now absorb 70% Poison damage (on all difficulties) rather than having a resistance - Traps and constructs now absorb 80% Poison damage (on all difficulties) rather than having a resistance - Ghosts now absorb 60% Physical and Piercing damage (on all difficulties) rather than having resistances - All hero monsters now have mediocre "hero" resistances instead of either having none or sharing those of bosses - Natural Machine and Undead immunities to Fear, Bleeding, etc. cannot be removed - Enemy Sleep, Slow and %Life resistances now increase with difficulty like all others - Enemy Electric Burn and Vitality Duration damages now increase with difficulty like all others - Fixed mesh-ralated projectile targeting issues on multiple enemies and pets - Fixed a lot of monsters being unable to flee when feared - Increased the health of some weak quest monsters, especially in Act 1 Epic and Legendary + Satyrs now run slightly faster in Epic and Legendary - Crabs are now classed as Insectoids (in accordance with the "Bane of the Karkinos" set) - Traps are no longer immune to nets or freezing - Supplemented several referenced but missing monster spawn lists - Fixed a few typos and inconsistencies in monster spawn lists + Made (unlinked) Formicid captains appear in the Formicids' lair - Corrected some Machae Archer spawns in ToJ Hades' Palace - Fixed Djinn Blood Sisters appearing in only 1% of all games + Gave Dactyls heroic loot and XP rewards - Doubled the health of skeletal Revenants and all non-hero Tropical Arachnos - Inceased health of Tomb Rot monsters by 400% - Added chances to deflect projectiles to Giant Turtles and Guardian Statues + Ascacophi received some projectile resistance - Sandwraiths can no longer be confused by too many projectiles - Cerberus' poison clouds are now also "Beast" type - The Cyclops brothers now carry weapons corresponding to the current difficulty - General Ptch'k'k'ath is now a pale formicid like his peers - General Yrr'tik is now a non-pale formicid hero (with proper loot) - Inzu is now a Demon like his fellow Dune Raiders - Odontotyranni (beasts) no longer drop Demon's Blood charms - Polyphemus had his freeze resistance values fixed - Shadowstalker hero "Sehr'tunkah" no longer freezes when casting an ability - Roughneck (Turtle) stopped casting Heart of Oak all day - Sildor Barbnet (Centaur) is no longer small - Scorpos heroes now have proper health pools - Swapped the names of Gorgon Profaners and Geomancers + Eurynomi are more colorful + Skeletons can be female + Added new alert animations to various enemies - Enabled unused death animations on various heroes + Added Ant Lion hero + Improved looks of Centaur heroes - Fixed missing level 43 version of Prince Ch'kik't (Arachnos hero) - Common Arachnoi may now use spears + Added Hyena hero - Added spawn chances for Nesis Fleshmender (Satyr hero) - Added spawn chances for Sehr'tunkah (Shadowstalker hero) - Added spawn chances for Ratman Sappers - Slightly reduced early Monstrous Boar spawns + Added Champion and Hero spawns to some side quest monster groups + Lysia Spellbreaker (Maenad hero) now spawns and has the right name - Fixed low health of Zombie heroes + Nkruma the Enslaved (Zombie Hero) was reworked, no longer a copy of Reshef + Huang Fay the Unclean (Zombie Hero) was reworked, no longer a copy of Reshef + Added two new Zombie heroes + Fesil the Quick (Ratman Hero) was reworked, no longer a copy of Wheedletongue + Sinnet Patchfur (Ratman Hero) was reworked, no longer a copy of Wheedletongue + Added a second Minotaur hero - Xaktil Etherweb now has the right name + Added Orthrus hero + Nexeu, Doomed Prophet (Mummy hero) was reworked, no longer a copy of Hanif the Cruel + Senusnet Mal (Mummy hero) was reworked, no longer a copy of Hanif the Cruel + Added two new Mummy heroes + Added Eurynomus hero + Added a second Shadowstalker hero - Fixed tiny weapons on Scorpos heroes + Errak Bonecarver (Scorpos hero) was reworked, no longer a copy of Kaalt Speartail + Sartt Soulrender (Scorpos hero) was reworked, no longer a copy of Kaalt Speartail + Added a Reptilian hero + Added a Jackalman archer hero - Adjusted attack speeds of Reptilian Overseers and Jackalman archers + Common Dune Raiders learned to dodge attacks + Najja the Parched (Dune Raider Hero) was reworked, no longer a copy of Badru the Mad + The Faceless One (Dune Raider Hero) was reworked, no longer a copy of Badru the Mad + Added two new Dune Raider heroes + Reworked all Desert Hag heroes, no longer just copies of Sandqueen Masika + Sandqueen Masika is now a boss + Melchior Bloodhand (Ichtian hero) was reworked, no longer a copy of Cenon Stormborn + Mehrdad Coralskin (Ichtian hero) was reworked, no longer a copy of Cenon Stormborn - Cenon the Stormborn is now immune to fire (not really p) - Tweaked Ichtian Bonecaster AI Life Drain AoE attack + Added Neanderthal Shaman hero + Korat Bearkin (Neanderthal hero) was reworked, no longer a copy of Grom + Raghd Bloatworm (Djinn Hero) was reworked, no longer a copy of Adara the Lovely + Adara the Lovely (Djinn Hero) also learned some extra skills + Sargoth Manbane (Dragonian hero) was reworked, no longer a copy of Tarthon Na'Arak + Vort the Red (Dragonian hero) is now red and also no longer a copy of Tarthon Na'Arak + Added two non-sorcerer Dragonian heroes - Improved Anouran sight range + Added a special Dark Obelisk + Added Saberlion hero + Added Crypt Worm hero + Added a new hidden boss ENEMY SKILLS ------------ + Act 1-3 breath attacks are now all based on waves rather than projectiles - Monster and Boss skill damage values were adjusted to compensate for the new phys/pierce scaling - Damage of enemy Life Leech and Mana Leech skills was adjusted to the new damage scaling + Some heroes and bosses now have a cleaving melee attack + Mounted Dune Raiders and Minotaur Lords have more distinct cast animations - Troglodyte Stonegrinders now use their Cold Enchantment skill - Dark Obelisk Strength of minion souls now corresponds to their level - Desert Hags Fixed Barrage upgrade for their Flamesurge skill - Gigantes can now buff themselves and others (i.e. activate their auras) - Ichthian Bonecasters now correctly use Energy Drain - Mulgor Flamespear now uses Flaming Earthfury - Neanderthal Shamans Fixed Torrent upgrade for their Iceshard skill + Maenad Alchemists use their Regrowth skill - All skeleton Frostmagi now cast their Ice Shards + The Flaming Boarman now casts Flaming Earthfury at long range - Lowered the Minotaur Lord's Earthfury damage adjusted projectile + Neb'Khemi can now cast Circle of Power - The Jackal Shaman in Khufu's Pyramid now uses his Stoneform skill + Medusa's Petrification skill now has a hit effect, and does petrification instead of stun damage - Fixed delays on poison cloud chest-traps - Removed mana reserved from monster lightning buff - Added Life Leech component to Melinoe Blood Drain spells - Fixed Poison enchantment on Letha (Harpy Hero) - Fixed Wraith Shell skill on Akiiki (Jackalman Hero) - Fixed Skeleton Mages' Fireball spell - Fixed Ratman Sappers' Bomb spell - Fixed values on Aktaios' fireball + Scorpos now use their pincers in combat + All Reptilians now have a bite attack - Fixed Reptilian tail and shield attacks - Fixed animation freezing on Reptilian mages A.I. ---- - Tweaked A.I. of all player pets (some fixes, generally more aggressive) - Improved enemy pet summoning behavior + Birds are now likely to move upon being hit - Wild animals pursue for longer + Centaurs with bows now move out of melee + Non-undead mages keep away from melee more and have a chance to target players over pets + Harpies and Sandwings tend to fly away when hurt + Bosses in open spaces have more flexible leashes - Ranged ghosts are more elusive - Flying enemies roam around more - Gorgon Queens are more likely to help each other - Ranged heroes and quest monsters generally act smarter PETS AND ALLIES --------------- + All pets now receive health boosts as a quest reward during Act 3. Difficulty buffs were adjusted respectively + Pet difficulty buffs give give some damage through extra str and int rather than just high +% to damages + Added adequate Epic and Legendary character levels for all pets (at +30 and +50) - Bolt Traps are no longer "monsters" and now receive pet scaling and pet gear bonuses + Bolt Trap base damage was doubled while rate of fire was halved to balance for the above - Bolt Traps are less likely to ignore enemies, and vice versa - Sylvan Nymph now also casts Overgrowth on other pets + Sylvan Nymph arrows now convey status effects and flat damage bonuses (e.g. from pet items) - Sylvan Nymph damage now scales correctly beyond level 18 - Ancestral Warriors now display their correct levels at 16-20 - Briar Ward health now increases in Epic and Legendary difficulties - Core Dweller AI behavior now corresponds to its orders - Core Dweller now casts Provoke in normal and aggressive stance - Liche King can now use Arcane Blast at levels 1-4 - Liche King's Sould Blight now has a sound and new hit effect - Liche King now shares general Undead resistances + Outsider now has a pet icon and can be given orders - Outsider's Storm Surge buff is displayed in the UI - Outsider's attack damage now increases past level 15 - Pets no longer hate egyptian obelisks - Increased the distance at which converted monsters teleport to the player - Elysian Archers can now use damage bonuses on their arrows - Athens spearmen now carry spears - Fixed life times, invisibility, animations and slow effect of summoned enemy spider webs + Legendary rings and amulets can now drop with a rare 6th tier of pet bonuses SHRINES ------- - Combat Marker Fixed poison damage buff - Health Shrine Fixed a few properties being associated with wrong acts - Fixed typos in many Shrine activation effects - Combat, Frostbite and Thorn Shrine buffs now also affect the respective player's pets ======================= PLAYER SKILLS ======================= EARTH MASTERY ------------- [[Earth]] Enchantment + Now also increases Burn Damage + Radius increases by 10% per additional level - Unified all non-trance aura cooldowns to 4 seconds Volativity + Now also increases Burn Damage + Also increases Physical Damage (half as much) Heat Shield - Now aborbs a percentage of Fire Damage for 100 seconds Stoneform - Rock effect time now equal immobility/protection time - Grants an extra 3 Life Regernation per additional level - Life Regeneration starts at 10 Stoneform ~ Molten Rock - Inflicts an extra 3 Fire Retaliation Damage per additional level + Also adjusted time and added new effects Core Dweller ~ Wildfire - Now does Burn Damage per second rather than Fire every second Volcanic Orb - Increased radius by 0.5m (to 3m) Volcanic Orb ~ Conflagration - Increased radius by 1m (to 4m) - Increased Burn Damage by 150% Volcanic Orb ~ Fragmentation - Reduced radii by 1m (to 2m) - Changed fragment explosion effects to better represent the AoE Ring of Flame + Added new effect that better represents the radius - Increased damage by 50% - Changed Mana Cost per second to 20% of damage inflicted Ring of Flame ~ Soften Metal + Causes % OA Reduction instead of x Reduced Physical Damage - Changed Mana Cost per second to 20% of damage inflicted Flame Surge - Added new animation, slightly increased range, adjusted cast distance + Enemies hit have their Defensive Ability reduced by a percentage for 3 seconds Flame Surge ~ Barrage - Increased Burn Damage by 100%, with a +-50% variance - Reduces Flame Surge base cooldown by 0.6 seconds per level (zero cooldown at level 10) instead of % + Reduces Flame Surge mana cost according to the skill's description Flame Surge ~ Flame Arch - Adds more Fire Damage (half of Flame Surge's numbers) rather than increasing Fire by a percentage + Adds a 5% chance for 1 second of fear HUNTING MASTERY --------------- Scatter Shot Arrows + Now do 80% of their damage as Bleeding over 3 seconds Gouge - Increased Bleeding Damage by 50% Take Down ~ Eviscerate - Increased Bleeding Damage by 150% |Considering the amount of enemies that are immune to Bleeding effects, they deserve a buff even with dex scaling. Study Prey ~ Flush Out - Now also lowers Bleeding Resistance Wood Lore - Now gives 30+32/level DA instead of % increases Ensnare - Reduces DA by 300 instead of 33% - Removed (periodic) pierce damage - Increased duration gains with higher levels + Stopped net from turning with the target Ensnare ~ Barbed Netting - Increased Bleeding DPS by 50% - Made bleeding time correspond to net time - Lowered initial damage by 15 but inflicts an extra 3 per level Monster Lure - Increased size - Reduced health by 33% - Reduced anger generation outside of Provoke radius - Fixed projectile targeting + Added death sound death effect Monster Lure ~ Detonate - Added a sound + Made the skill one 6m radius explosion with a new effect - Added an extra 100% Fire Damage and 100% Physical Damage + Added 1s of Stun + Added difficulty-based damage multiplier ROGUE MASTERY ------------- Envenom Weapon - Now does its damage over 3 seconds instead of 6 Envenom Weapon ~ Toxin Distillation - Switched +% Poison and +%Duration buff values Envenom Weapon ~ Mandrake - Halved chance of confusion Poison Gas Bomb - Does 33% more Poison Damage and over 4 seconds Poison Gas Bomb ~ Shrapnel - Does 33% more Bleeding Damage and over 4 seconds Open Wound - Adds an extra 12 Bleeding over 3 seconds per level Calculated Strike + Empowered arrows pierce through all targets Calculated Strike ~ Lucky Hit - Activation chance increased to 44% - Physical Damage increased by 100% and does an extra 6 per level - Pierce Damage modifier increased by 20% per level - Now does 100% increased Bleeding Damage and over 3 seconds Lethal Strike ~ Mortal Wound - Damage numbers for levels 11 12 are now consistent with the rest Lay Trap / Improved Fire Mechanism - Moved the extra health from IFM into the base skill (also +100, at +5 per level) Lay Trap ~ Rapid Construction - Now scales correctly at levels 11 12 - Cooldown is reduced by 1 second per level instead of using -%recharge Disarm Traps - Now also works against Constructs - Bonus damage now scales from +20% to +240% - Damage reduction now scales from 10% to 80% Throwing Knives + Cooldown is reduced by 0.4 seconds per level - Chance to pierce was set to 10% Throwing Knives ~ Flurry of Knives - Increased energy cost by 200% - Halved +% Pierce Damage bonus STORM MASTERY ------------- Storm Nimbus - Increased Cold Damage by 50% + Now grants half of ist basic effect to all pets Storm Nimbus ~ Heart of Frost + Now also increases Frostburn Damage Storm Nimbus ~ Static Charge + Now also increases Electrical Burn Damage Energy Shield - Now aborbs a percentage of Cold and Lightning Damage for 100 seconds Energy Shield ~ Reflection - Added values for levels 11 12 - Increased base chance to reflect from 5% to 25% - Doubled the amount of damage reflected Thunderball - Increased Lightning Damage by 100% - Initial maximum damage lowered by 30 in favor of a +3 per level increase + Reduces Defensive Ability by 25% for the duration of the stun Thunderball ~ Concussive Blast - Increased Lightning Damage by 100% Freezing Blast - Lowered Damage Absorption to 70% + Frozen enemies have -100 Physical Resistance (Absorption still applies) + Radius increases by an extra 0.1m per level - Does Frostburn Damage instead of Cold Damage every second Storm Wisp ~ Eye of the Storm - Removed redundant damage protection info Spell Breaker + Added new effect fixed sound - Projectile now hits instantly and thus more reliably - Now does 10 Physical Damage per level (+50% to Magical) rather than +15 to Magical Spell Breaker ~ Spell Shock + Now inflicts some Electrical Burn Damage for the duration of the Disruption DEFENSE MASTERY --------------- Colossus Form - Now has a +%Life modifier instead of giving +x Life Battle Awareness - Increased Defensive Ability bonus by 150% Battle Awareness ~ Iron Will - Added resistances against Sleep and Conversion of pets - Lowered initial value to 20% Batter ~ Rend Armor - Increased Armor Reduction by 200% Rally - Increased initial heal by 200%, minus 300 + Added new cast effect Adrenaline - Duration now scales from 10s to 17.5s Quick Recovery - Block Recovery Time Reduction lowered to 25-81% Shield Charge - Improved animation Pulverize - Reduced physical damage by 50% Shield Smash - Now reduces DA by 50% on all levels + Added physical damage equal to that of Disable + Added individual player animations Concussive Blow - Stun modifier returns increase with each level + Now also works with axes WARFARE MASTERY --------------- Battle Standard ~ Triumph - The debuff now works as intended Tumult - Now does its Bleeding Damage over 3 seconds Cross Cut - Now does 50% more Bleeding Damage over 3 seconds Duel Wield + Adds 10 Physical Damage to both hits Weapon Training - Now gives 30+32/level OA instead of % increases War Wind - Damage range expanded from -28% to +49% War Wind ~ Lacerate - Now does its Bleeding Damage over 3 seconds - Corrected skill description Battle Rage - OA Bonus reduced to 33% - Adds 2 extra physical damage per level Battle Rage ~ Crushing Blow - Adds 8-11 extra physical damage per level Battle Rage ~ Counter-Attack - Increased Retaliation Damage by 200% Onslaught - Corrected skill description - Lowered physical damage bonus to compensate for the skill doubling the effect + Now also increases arrow speed by 15-114% Onslaught ~ Hamstring - Halved %DA reduction values to compensate for Onslaught doubling their effect War Horn ~ Doom Horn - Armor Reduction increased by 100% SPIRIT MASTERY -------------- Deathchill Aura- Ravages of Time - Replaced (dysfunctional) physical/pierce reduction with % damage reduction. Death Ward - Adjusted health gains to increase exponentially (up to 990) + Now also grants 3 seconds of Damage Absorption, increasing with level Enslave [[Spirit]] + Cooldown is shortened by 9 seconds with every level - Lowered Duration gains per level by 1-2 seconds Dark Covenant + Added new activation effect - Augmented aura effect with one corresponding to the icon Spirit Ward - Adds an extra 1% protection from Undead per level + Added new activation effect - Improved aura effect Spirit Ward ~ Spirit Bane - Damage to Undead now scales from +20% to +119% Liche King + Improved animations and death effect - Generally tweaked skill use + Added new Soul Blight explosion effect Liche King ~ Death Nova - Fixed 60s delay time (per enemy) before being used - Adds an extra 1% Life Reduction per level - Improved Sound Liche King ~ Arcane Blast - Mana cost reduced by 67% + Projectiles carry all damage bonuses Life Drain - Adds an extra 10 Vitality Damage per level Summon Outsider - Reduction to Enemy's Health on Ether Strike now scales with level, from 30-49% Vision of Death - Changed Damage Reduction from absolute to % based + Chance to Fumble was expanded to include ranged attacks - Made Chance to Fumble durations scale along with Damage Reduction duration Circle of Power + Now spawns a Spirit Totem with a 6m aura - Does no more damage to Undead - 60 second cooldown + Grants +100% Vitality Damage + Grants +100% Life Leech + Reduces Recharge times by 15-60% + Reduces Energy Cost by 15-60% + Increases Casting Speed by 15-60% + Added new effects - Updated description Ternion Attack - Now modifies all damage types on the projectiles Ternion Attack ~ Arcane Lore - Mana cost increases by 1 per level rather than 0.5 NATURE MASTERY -------------- Plague - Now does regular Poison damage rather than Instant Poison Plague ~ Fatigue - Added missing life and damage reduction values for levels 11 12 - Uses Reduced Damage rather than giving a negative Physical Damage bonus Regrowth ~ Dissemination - Slightly adjusted scaling to be congruent with that of Regrowth (at 75%) Sylvan Nymph - Default attack Maximum Damage increases by an extra 2 per level + Default attack %Life Reduction increases by 0.1 per level Sylvan Nymph ~ Overgrowth - Absorption amount now scales from 78 to 873 + Added Mana Costs scaling from 8-53 + Improved effect + Added individual cast animation - Further improved casting behavior Sylvan Nymph ~ [[Nature]]'s Wrath - Elemental Damage increases by an extra 2 per level Heart of Oak ~ Tranquility of Water - Activation chance increased to 9% per skill level Regrowth ~ Accelerated Growth - Cooldown reduction now scales from 18% to 80% + Also reduces base cooldown directly by 0.33 seconds per level Briar Ward - Thorns skill now scales through 20 levels instead of 6 Briar Ward ~ Stinging Nettle - Poison Retaliation increased by 100% Briar Ward ~ Sanctuary - Now reduces Energy Costs (as stated in the description) rather than giving +% Energy Regeneration - Grants 10-32 Life Regeneration rather than giving +% Life Regeneration DREAM MASTERY ------------- [[Premonition]] - Gives 15+16/level OA and DA instead of % Distortion Wave - Total slow effect now scales with level from 15%-60% Distortion Wave ~ Chaotic Resonance - Now adds more direct Physical Damage (same amount as the base skill) instead of giving +% Distortion Wave ~ Psionic Immolation - Electrical Burn Damage reduced by 20% Psionic Touch - No longer requires a weapon Psionic Touch ~ Psionic Burn + Now slows enemy movement speed by 9-58% for 4 seconds, increasing with level Phantom Strike ~ [[Dream]] Stealer - Physical Damage bonus reduced by 40% Distort Reality ~ Temporal Rift - Electrical Burn Damage reduced by 33% - Petrification duration increases by 0.25 seconds less per level Distortion Field + Added % Damage Absorption at half the amount of the absoulte Absorption Nightmare ~ Hypnotic Gaze + Now also causes 6-50% Reduced Resistances for the duration of the Confusion ==================== ITEM SECTION ==================== ITEMS GENERAL ------------- - Added missing itemlevel stat to many common and monster items - Lowered the damage minimum of non-unique clubs by 7% / 14% in Epic and Legendary mode - Fixed common torso armors being invisible on Satyrs - Common legendary A4 mage armor no longer requires strength - Most staves are now correctly labeled "very slow" - Act 4 armbands all had their cost/requirement classifications fixed - Act 4 cold staves now also slow movement by 30% like those from oher acts - Act 4 shields can now give +2 to Defense in Legendary - Removed a number of abusable test items from "Sandbox" folder ITEM DROPS ---------- - Bloodborn Leggings now drop from Melinoe in all difficulties - Crystal Bracelet drops in Epic Act 2 - Entwined Mark of Calchas can now drop - Fixed legendary loot list to allow all amulets in it to actually drop - Fixed normal greaves and legwraps dropping in Epic - Fixed various unique item drop ranges and fighter/mage classicfication - Huo Qubing s Armguards drop in A4 - Kinslay (MI axe) now drops from Minotaur Lords - Lamia helmet prefixes fixed (now correspond to difficulty) - Lamiae now equip helmets, and loot tables were added for their monster gear - Legendary axes Gaia s Revenge, Heimal Decapitator and Key of Elysium drop in legendary A4 now - Loratian Greaves drop - Meerkwood Bow, Astrapi and Ordu Composite Bow drop in epic A4 now - Megalesios, Talos and the Hydra now drop armgear in Legendary instead of extra headgear - Melinoe Blood Witches and heroes now eqiup helmets - Quest Ichthians around Megara now drop relics according to difficulty - Quest reward weapons are now always of appropriate quality - Revenant Greaves now drop from Gilded Dead, and in the correct tiers - Ronzer's Gift set Both parts can now drop in act 2 Normal - Terracotta Soldiers and Tomb Rots drop the correct potions in higher difficulties - Hades' Vortex does not drop rings anymore - Cerberus' poison clouds do not drop rings anymore - Added a missing chance for unique spears to many default loottables + Kinslay now also drops from non-boss Minoraur Lords and heroes - Vestment of the Malign Spirits drops more often - Djinn MI armbands drop more often CHESTS ------ - Adjusted some monster group chest levels throughout the game - Fixed sarcophagi loot tables in Egypt - Fixed some "Golden" chests not spawning in monster groups - Fixed some chests missing from Epiales groups - Fixed legendary "Greek" and "Monster" chest loot quality - Improved chest loot on Olympus - Fixed garbled loottables for "Chamberroom" chests - Increased the amount of golden chests found in the Valley of Kings + Added a bonus dye to the Secret Passage chest SHOPS ----- - Satyr merchant at Parnassus now sells appropriate health potions - Delphi Quest merchant now sells the right staves - Knossos smith now sells helmets instead of extra greaves in Epic difficulty - Fayum general merchant now sells legwear - Merchants across Egypt now sell bows in Epic difficulty - Chumbi Valley merchant shields and torso armor qualities adjusted - Merchants in Act 4 Legendary now offer Ice Nova scrolls + Satyr merchant in Parnassus is more friendly ;) SETS ---- + Hector s Spear, Flashing Helm and Shimmering Shield are now a set + Templar's Brain Cage and Armor are now a set + Thoth s Mark and Shadow are now a set + Vest and Clasp of the Pythia are now a set + Achilles' Armor, Shield and Spear are now a set + Black Pearl Ring, Pendant and Bracelet are now a set + Jade Clasp, Band and Totem are now a set + Crystal Bracelet, Ring and Totem are now a set + Bracers and Greaves of the Argonauts are now a set - Theban Panoply Doubled Health and DA Bonuses, added 50% Bleeding Resistance at 5 items - Legend of Fu Xi Retaliation Chance increases by 5% with every item, doubled damage bonuses at 5 items - Necromancer's Habiliment Added Poison Resistance in addition to Life Leech Resistance, doubled Life Mana bonus - Oracle s Garments Increased Energy Regeneration to 6/8/10 per second at 2/3/4 items - Ramses' Royal Armor Added 4%/8% Life Reduction at 4/5 items - Gladiator's Creed Doubled Physical Resistance bonus, added 50% Bleeding Resistance - Lazarus Armor Doubled DA, added 30% Lightning Retaliation and Electrical Burn bonuses at 4 items - Memnon's Raiment Doubled Life bonuses, added 30% Bleeding Resistance at 3 items, 5% Life Reduction at 4 items - Alexander's Panoply Doubled Life, %Armor, Shield Block and Chance to Dodge, also dodges projectiles - Aspect of the Wild Added 25% Cooldown Reduction at 4 items - Bane of Messina Fixed name, added 7% Damage Converted to Life - Crystalline Array Also increases Frostburn, -60% Cold Resistance but +20% Elemental, 10% Life Reduction at 5 items - Pyromancer's Guard Also increases Burn Damage, now grants Pierce Resistance along with Fire - Firewalker's Suit Also increases Burn Damage, and Fire retaliation damage - Habiliments of the Druid Now grants Elemental Resistance instead of Poison, +50% Poison Damage at 4 items - Warden's Charge Adds 7-14% Life Reduction at 6 items - Umbral Raiment Now includes Soul Quencher (Staff) instead of Shadesong (Club). 7-9% Life reduction at 4 items - Umbral Raiment Grants Vitality along with Lightning Resistance and +%Vitality Damage along with +%Life Leech - Shadowguard Now grants 10 Poison, Bleeding and Life Leech resistance per item, +25%/50% Vitality Damage at 5/6 - Raiment of the Storm Also increases Frostburn and Electrical Burn Damage, also grants Lightning Resistance - Tempest Adds +20% Stun at 3 items and 10/33% Manaburn with 50/100% Damage Ratio at 4 and 5 items - Armor of Troy Added 33% Bleeding Resistance at 2 items - Nemean Lion Hide Doubled Strength bonus, chance of Resistance increased to 15%/20% at 3/4 items - Armor of the Immortal Guard Doubled %Piercing bonus, also dodges projectiles - Safeguard of the Mantis Now affects Total Speed, also dodges projectiles - Labyrinthine Warsuit Grants Stun Resistance along with Pierce Resistance, Shield Block x3 - Pride of the Jade Palace Added 30% Bleeding Resistance at 4 items, 10% Life Reduction at 5 - Rogue's Cover Doubled Life and Dodge bonuses, also dodges projectiles, also increases Bleeding Damage - Assassin's Cover Doubled Life bonuses, also dodges projectiles, also increases Bleeding Damage - Hunter s Armor Added 24% Bleeding Resistance at 2 items, 24% Pierce Resistance at 4 - Tracker s Armor Added 40% Bleeding Resistance at 2 Items, 40% Pierce Resistance at 4 - Warrior's Panoply Added 20%/40% Bleeding Resistance at 2/3 items, doubled Physical bonus - Conqueror's Panoply Added 30%/60% Bleeding Resistance at 2/3 items, doubled Physical bonus - Adept's Regalia Added 10% Elemental Resistance at 3 Items - Archmage's Regalia Added 15% Elemental Resistance at 3 Items, increased Damage Resistance to 15% - Gebel Tjauti Fixed poison damage set bonus, also increases Bleeding Damage - Panoply of the Moirae Doubled Damage and Resistance bonuses - Vestments of Erebus Added 5/10% Life Reduction at 4/5 items, Life bonus at 5 increased to 520 - Dreamweaver's Regalia The Harbinger Grant 10% less resistances at 5 items - The Ordu Added 8% Life reduction at level 3 - Plouton's Vestments Added 10%/20%/30%/40% Elemental Resistance, doubled Energy Regeneration + Added a new item set that can be acquired by completing quests RELICS CHARMS --------------- + Hermes' Sandal (unused Act 1 relic) can now drop - Hermes' Sandal Fixed completion bonus on Normal - Generally fixed poison damage buffs on relic charm completion bonuses - Anubis' Wrath Fixed completion bonused for fire damage - Anubis' Wrath Fixed bitmaps of completed version - Bat Fang Fixed fire damage completion bonus on Normal - Blade of Thanatos Corrected attack speed completion bonuses - Erebus Crystal "resist all" completion bonuses now correspond to difficulty - Fixed missing completion bonuses on Diseased Plumage and Venom Sac - Golden Fleece Fixed -%energy cost - Heracles' Might Fixed +% damage and strength bonuses - Raptor Tooth Increased Physical bonus to 20%/30% in Epic/Legendary - Artemis' Bowstring Added Projectile Speed bonuses equal to attack speed bonuses - Peng Claw Adjusted Physical Damage maximum of Epic version to 50 - Zeus' Thunderbolt Fixed elemental damage completion bonuses - Zeus' Thunderbolt Doubled +% Lighting bonus, also increases Electrical Burn Damage - Prometheus' Flame Added damage variance, also increases Burn Damage - Chill of Tartaros Increased slow to 21%/27% in Epic/Legendary - Venom Sac Reduced Poison Duration to 3 seconds - Amun-Ra's Glory Added +10% Health and Energy modifiers - Spectral Matter Increased Mana Leech Duration to 3 seconds - Udjat of Horus Increased Armor bonus to 9%/12% in Epic/Legendary - Boar Hide Now grants 15/30/50 Armor in Normal/Epic/Legendary - Yen-Lo-Wang's Bloodleting Saber Claw Bleeding Damage increased to 150-200% - Shen-Nong's Dark Medicine Reduced Poison Duration to 3 seconds and values to 80% of Venom Sac's - Iron Will of Ajax Added Sleep Resistance - Archimedes' Mirror Increased Reflection to 100% and chances to 12%/18%/24% - Djed of Osiris Damage vs Undead is now in % - Persephone's Tears Increased Less Damage From Undead to 75/150/225 AFFIXES ------- - Fixed some stats generally not working on affixes (like recharge and energy cost reduction) - Adjusted all affixes and completion bonuses to 3 second Poison Durations - Buffed low-end Damage affixes / completion bonuses - All items in Act 4 now drop with their proper Act 4 affixes rather than Act 3 ones - Adjusted armor suffix randomizer weights - Fixed affix tables on various Epic monster legwear - Fixed mastery affix chances on staves + Staves may now grant +1/+2 to Dream mastery + Spears may now grant +1/+2 to Rogue mastery + Staves can now grant +% Damage vs Undead or Demons - Staves no longer drop with +x Strength suffixes - Maces and Axes no longer drop with +x Intelligence suffixes - Bows no longer drop with Offensive Ability suffixes - Fixed the distribution of prefix/suffix chances for Arachnos MI armor - Fixed too few suffixes appearing on Act 4 shields - Rare Piercing/Bleeding damage prefixes now do less Piercing but grant a %Bleeding bonus - Ritual Prefix No longer affects Undead, doubled/tripled Damage vs Demons and Magical on higher tiers - Mobility impairment resistance suffixes are now rare (green) - Mummy priest, Wraith and Telkine monster gear does not receive fighter affixes anymore - Offensive physical damage suffixes now grant bonus weapon damage instead of +x physical - Stopped normal affixes from appearing on Epic/Legendary equipment - Suffixes of Discipline/Willpower/Fortitude Now also grant Disruption Resistance - Suffixes of Energy/Spirit/Essence/Mana/Power Doubled Mana bonus - Suffixes of Recovery/Rejuvenation/Restoration/Renewal/Regenration Added 2-4 baseline Health Regeneration - Suffixes of Frost/Ice/Rime/Winter Also increase Frostburn Damage - Suffixes of Fire/Flame/Sulfur/Brimstone Also increase Burn Damage - Suffixes of Lightning/Thunder/Storm/Tempest Also increase Electrical Burn Damage - Suffixes of Decay/Corrosion/Dissolution/Ruin Doubled Armor Reduction - Suffixes of Needles/Thorns/Barbs Doubled Pierce Retaliation - Suffixes of Reprisal/Retribution/Vengeance Doubled Life Leech Retaliation + Added/restored defensive affixes Kingly (armor regeneration) and of the Mammoth (+% Life) + Added/restored offensive suffixes of the Siren (mana burn confusion) and of the Betrayer (resistance reduction) MONSTER ITEMS ------------- - Barbarian Greaves / Gogs now properly attach to Troglodyte legs - Overseer's Mantle (Reptilian) gives more levels to Storm Nimbus in Epic and Legendary mode - Overseer's Crest (Reptilian) now correctly buffs Earth Enchantment - Rat's Track greaves give more levels to Art of the Hunt in Epic and Legendary mode - Sorted out some inconsistencies with Gigantes monster gear + Prowler's Cuffs Greaves (Tigerman) Created new textures fitting the torso - Stonebinder's Cuffs now grant 10 Elemental Resistance on all difficulties + Stheno's Widsdom Created normal and legendary versions which now drop from Gorgon archers - Fixed itemlevels of Epic and Legendary MI bows - Bandari's Helm Adjusted dexterity requirement on Epic - Bramblewood Bow (Anouran) Resistance reductions now correspond to difficulty - Batrachos Greaves Now grant +x DA instead of +%DA modifiers - Ceremonial Bracers (Mummy) Rat's Clap now give 10% Attackspeed on normal as well - Dune Raider Harness Removed (negligible) life leech retaliation - Enforcer's gear (Boarman) is now green instead of white - Ethereal Cage (Wraith) Grants 10 energy leech retaliation on every difficulty - Exhumed Headdress (Mummy) Removed stun resistance (property of the MI version) - Yerren Armor and Armbands now grant 20/30/40% Protection vs Beasts - Folg (Trogldyte) Thunderclap skill levels now correspond to difficulty - Porphyrion's Helmet (Gigantes) now drops - Homados (Machae) Attack speed bonus fixed - Hood of the Magi (Satyr) Fixed dex requirement on Legendary (146, not 164) - Ismene's Bracers (Lamia) now have an armor value - Ismene's Helm (Lamia) Fixed poison damage bonus - Mbuti s Advocate (Anouran) Life regeneration now corresponds to difficulty - Outrider s Buckler (Centaur) Adjusted chance of Damage Resistance across difficulties (5% / 7% / 10%) - Outrider's Buckler (Centaur) Removed static dexterity requirmenet - Rancor (Gigantes) Vitality damage now corresponds to difficulty - Scepter of the Liche King Adjusted base damages across difficulties - Scepter of the Liche King Changed the energy regeneration to 1.3 on Epic - Staff of the Magi (Satyr) Changed the energy regeneration to 1.3 on Epic - Schlilsh s Skinner (Anouran) Bleeding damage now corresponds to difficulty - Sentinel's Armbands (Gorgon) now grant +2 to Hunting in Epic - Shaman's gear (Neanderthal) Fixed cooldown reductions - Soldier's Skullplate Myrmigki Crown (Formicid) armor values fixed - Tiger Claw Adjusted OA bonuses - Vagabond's Shirt (Ratman) Fixed doubled dexterity requirement reduction for weapons - Warchief's Leggings (Yerren) now give 20/40/60% protection against Beasts (like other Warchief items) - Deathweaver s Legtip Poison Duration reduced to 3 seconds, added +50% Variance + Added individual colors for regular and infrequent monster items + Monster items, unless broken, now always have at least one affix UNIQUE HELMETS -------------- - Labyrinthine Helmet Doubled Stun Resistance - Obsidian Helm Doubled Lightning and Damage Resistance - Ramses Headdress Doubled Fire Resistance and Fire Retaliation Damage - Shroud of the Night Doubled Dexterity bonus, now also protects from Mana Leech - Babylonian Helm Now gives an extra 100 Offensive Abiity - Crag Doubled chance of Damage Resistance - Lazarus Helm Doubled Defensive Ability, Lightning Retaliation x10 - Imperial Helm Doubled Resistances - Mede Cap Doubled Chance to Dodge - Apple Bearer s Cap Pierce Resistance x3, added 11% Physical Resistance (whole set) - Helm of the Firewalker Doubled Health Regeneration and skill bonus, always retaliates (whole set) - Shrieking Helm Doubled Resistance and Retaliation chance + Memnon s Guard Now grants Rally level 3 - Jade Crested Helm Doubled Pierce Resistance and Chance to Dodge - Druid s Wreath Doubled all values, added 10% Protection vs Beastmen + Trojan Helm Now grants Battle Standard level 1 - Warden s Helm Doubled skill bonuses - Hunter s Helm Tracker s Hood Grant lightning resistance rather than damage (like other items from the sets) - Shadowmeld Doubled all values - Shroud of Shadows Now gives +2 to Nightshade and Mandrake - Ao-Chin s Red Cap Now gives +4 to Soften Metal - Blue War Crown Doubled strength bonus, OA and DA - Helm of the Sphinx Doubled all values + Ptolemy s Crested Helm Now grants Call of the Hunt level 1 - Warrior's Brain Cage Added a 6% chance of 100% Physical Resistance - Athlon Now increases experience by 25% - Chiron s Gaze Regrowth skill increased to level 4 - Conqueror's Brain Cage Added 12% chance of 100% Physical Resistance, now grants +2 to both skills - Assassin s Shroud Now grants +3 to both skills - Helm of the Nemean Lion Now adds +4 to Call of the Wild - Helm of Odysseus Chance of Retaliation increased to 66% - Huo Quibing's Helm Doubled Energy Cost Reduction - Bone Helm Doubled all values - Crystalline Retaliation chance raised to 50%, skill bonus raised to +3, added 40% Damage Reflection - Legionnaire s Visor Added 60% Slow Resistance - Hector s Flashing Helm No longer called "Armor of the Burning Blade". Now requires 520 strength instead of 52. - Hector's Flashing Helm Doubled chance of Damage Resistance UNIQUE CIRCLETS --------------- - Crown of the Elements Always retaliates - Emerald Crown Doubled Retaliation Chance - Chromatic Diadem Reduced resistance bonuses by 7% - Red Crown Doubled Fire Resistance, now also increases Burn Damage - White Crown Now gives an extra 100 Defensive Ability - Crown of Erebus Energy Absorption x3, Regeneration x3 - Crown of Erebus and Dreamweaver's Crown are now of "epic" rarity - Pyromancer s Circlet Now also increases Burn Damage, doubled Fire Resistance and skill bonus - Priest s Hood Regrowth skill increased to level 8 - Umbral Crown Vitality resistance fixed and x3, also buffs Vitality Damage, increased Cascade bonus to +3 - Shadow Veil Added 20% Elemental Resistance, now grants +2 to Ravages of Time - Circlet of Storms Dubled resistances and skill bonus - Hesione s Golden Veil Now simply grants +50% to all Elemental Damage (including the burns) - Gaze of Carnus Added 60% Vitality Damage Resistance - Battlemage Circlet Added an extra 200 Defensive Ability (whole set) - Orpheus Garland Increased Mind Control duration to 15s - Pluto's Crown Doubled Recharge Reduction (whole set) - Tiresias's Guide Less Energy Reserved x10, doubled Intelligence modifier, grants +2 to Mastermind UNIQUE ARMOR ------------ - Heart of the Mountain Now buffs Brimstone rather than Volativity - Theban Cuirass Doubled Fire Resistance and Defensive Ability - Obsidian Breastplate Now has 54 armor like the rest of the set, doubled Lightning and Damage Resistance - Bladeflinger s Armor Doubled Dexterity and Attacks Speed bonuses - Maron s Garment Doubled Armor Value - Ramses Coat Doubled Retaliation Damage - Sandstalker Armor now correctly buffs Study Prey, Poison Resistance x4 - Labyrinthine Cuirass now has 60 armor like the rest of the set - Lazarus Platemail now has 96 armor like the rest of the set, Lightning Retaliation x8 - Huo Quiao Armor Shield Block bonus x3 - Babylonian Armor Now gives an extra 100 Offensive Abiity + Ren Lei s Pride Now grants Refresh level 2 - Banded Plate of Verei-Te Doubled chance of resistance + Lo Ren Cuirass Now grants Study Prey level 2 - Mantis Plate Doubled Pierce Resistance, added 25 Bleeding resistance - Flame Skin Also increases Burn damage, doubled Retalitation damage - Jade Breastplate now has 108 armor like the rest of the set, doubled Pierce Resistance - Trojan Cuirass Doubled Strength, DA and %Armor bonuses + Gildanthar Now grants Heart of Oak level 4 - Breastplate of the Firewalker Always retaliates (whole set) - Thracian Cuirass Bolt Trap skill level raised to level 6 - Apple Bearer s Mail Added 11% Physical Resistance (whole set) - Brinne s Redemption Protection vs Undead is now in % - Breastplate of the Sphinx Doubled all values - Breastplate of Xanthus Now also increases Frostburn and Electrical Burn Damage, Retaliation x10 - Chu s Quiver Doubled Pierce Resistance and Pierce Damage bonus - Fu Xi s Armored Chest Added 70% Bleeding Resistance - Rogue' Cover Doubled Health bonus and Defensive Ability - Hunter's Armor Doubled Health bonus and Defensive Ability - Warrior s Plate Doubled Health bonus, now 6% chance of physical resistance - Cuirass of Retribution Pierce Retaliation x4 - Lifeshroud Added 70% Vitality resistance - Armor of the Burning Blade Also increases Burn Damage, doubled DA - Armor of Khephuris Also increases Electrical Burn Damage, doubled DA and retaliation + Soulshield Chiton Now grants Spirit Ward level 4 - Tylderon s Breastplate Now also increases Burn Damage + Takeshi s Kimono Now grants Trance of Convalescence level 5 - Huo Qubing s Cuirass Added 30 Fire, Pierce and Bleeding Resistances - Assasin's Harness Doubled Health bonus, skill bonus and Defensive Ability - Tracker's Armor Doubled Health bonus, skill bonus and Defensive Ability - Bone Breastplate Doubled Skill bonus and Elemental Resistance - Crystalline Armor Retaliation chance raised to 50%, skill bonus to +3 - Armor of the Crimson Guard Retaliation Damage x4, Heat Shield level raised to 5 - Vestment of Thom the Mad Speed bonus x3 - Horus Refuge Doubled Elemental Damage bonus - Minoxian Armor Gives +2 to both masteries, always retaliates - Conqueror s Plate Doubled Health bonus, now 12% chance of physical resistance, now grants +2 to both skills - Pelt of the Nemean Lion Adds +4 to Strength of the Pack, doubled attribute bonuses - Armor of Anubis Doubled Poison Resistance and Retaliation chance - Shroud of Eirene Now also increases Frostburn damage - Abyssal Plate Chance of Resistance x3 UNIQUE ROBES ------------ - Ephor s Garb Also increases Burn Damage - Augur s Drape Doubled Intelligence - Archon s Chiton Doubled Lightning Resistance and DA - Fire Blossom Also increases Burn Damage - Vest of the Wandering Goat Replaced Confusion Resistance with Chance to Confuse - Pythia s Vestment Doubled Elemental Resistance - Robes of Erebus Doubled Pierce Resistance - Vestment of the Malign Spirits Doubled Retaliation Chance - Darkseer Doubled skill bonuses - Pyromancer s Robe Doubled Fire Resistance - Adept s Mantle Doubled Damage Resistance - Galesong Also increases Frostburn and Electrical Burn damage - Shei-Do s Robes of Insight Grant +3 to Trance of Empathy - Robe of Storms Also increases Electrical Burn Damage - Raiment of Logos Elemental Damage x3 - Archmage s Mantle Doubled Damage Resistance - Feng Xao s Meditation Robes Added 100 Vitality Resistance - Battlemage Added an extra 200 Defensive Ability (whole set) - Pluto's Doubled recharge reduction (whole set) - Cloak of Zoroaster Chance of Damage Resistance x3 UNIQUE ARMGUARDS ---------------- - Chaosbane Added 20% Vitality Resistance - Bracers of the Firewalker Also increase Burn Damage, always retaliates - Jade Bracers Doubled Poison Resistance - Harmony The Frail Removed static intelligence requirement - Robes of Erebus Doubled Bleeding Resistance - Apple Bearer's Bracers Added 11% Physical Resistance (whole set), doubled Attack Speed bonus - Warden s Armguard Doubled Poison Resistance, added 17% Cold Resistance - Bracers of Troy Doubled DA and Attack Speed bonus - Fu Xi s Shackle Doubled Damage bonus + Shadow s Touch Effect always triggers, grants Vitality Damage to pets - Bracers of the Sphinx Doubled all values - Bracers of the Tempest Also increase Cold, Frostburn and Electric Burn Damage, doubled speed bonus - Assassin s Bracers Grant +3 to both skills - Bone Bracers Doubled Cold Resistance and skill bonus - Crystalline Retaliation chance raised to 50%, skill bonus raised to +3, doubled Attack Speed - Ordu Arm-guard Added 30% Attack Speed + Menelaus Grip Now grants Ensnare level 4 - Alexander s Bracer Doubled Pierce Resistance, OA and DA - Conqueror s Bracers Now consistently gives 40% block (instead of 4%) + Bracers of the Nemean Lion Grant Physical Damage to pets UNIQUE BRACELETS ---------------- - Glowing Bangle Also increases Burn Damage - Deathcuffs Doubled Resistances - Hierophant s Winding Also increases Electrical Burn, doubled Lightning Damage, Thunderclap level raised to 8 + Bone Bracelet Now grants Vitality Damage to pets - Crystal Bracelet Also increases Frostburn Damage, added 30 Cold Resistance, grants +3 to Freezing Blast - Druid s Bracelet Doubled all values - Pyromancer s Bracelet Also increases Burn Damage, doubled Energy Cost Reduction and skill bonus - Scholar s Bangle Doubled Requirement Reduction, less Energy Reserved x10 - Bracelet of Illumination Also increases Burn and Electric Burn Damage, intelligence bonus is now 20% - Bracelet of Pain Retaliation chance x3 - Bracelets of Storms Also increase Lightning, Frostburn and Electric Burn Damage, doubled skill bonus - Umbral Cuffs Leech Resistances x3, also buffs Vitality Damage, raised skill bonus to +3 + Elementalist s Wrap Now simply gives +25% Elemental Damage, grants Elemental Damage buff to pets - Dreamweaver s Coil Added -15% recharge - Battlemage Bracers Added an extra 200 Defensive Ability (whole set), also affects Cast Speed - Nathus Bane Also increases Frostburn Damage - Lethargy Doubled chance of Retaliation - Coil of resilience Now grants 10 flat Life and Mana Regeneration rather than +20% - Permafrost Bracelet Fixed slow effect, added 10% chance of 3 second Freeze - Dragon s Breath Alos increases Burn Damage, damage modifier chances x3, grants +2 to Flame Arch + Black Pearl Bracelet Now grants a health and armor bonus to pets - Truesilver Bracelet Doubled attribute bonuses + Senbi s Clasp Now grants Poison Gas Bomb level 10 - Pluto's Doubled recharge reduction (whole set) - Twisted Coil of the Parasite Doubled Life and Energy Leech - Bracelets of Aman Da Alos increases Burn Damage, now grants Spellbreaker level 6 UNIQUE GREAVES -------------- - Ramses Greaves Fixed Fire Resistance and doubled chance - Obsidian Greaves Doubled Defensive Ability and Damage Resistance - Greaves of Marathon Level requirement raised to 10 - Lazarus Greaves Added chance of Lightning Retaliation (same as Bracers) - Mantis Stride Doubled Chance to Dodge - Jade Greaves Doubled Poison Resistance - Babylonian Greaves Now give an extra 100 Offensive Ability - Greaves of Troy +100 DA, Doubled Movement Speed bonus - Apple Bearer s Greaves Added 11% Physical Resistance (whole set) and 11% Movement Speed - Shade Stalkers Added 20 Cold and Lightning Resistance - Warden s Greaves Doubled Dexterity bonus, Regeneration and DA - Greaves of the Firewalker Also increase Burn Damage, always retaliate - Sphinx Doubled resistance, Health bonus and Chance to Dodge - Warrior s Buskin Now grants +2 to Ardor - Shadow s Flight Added 15% Elemental Resistance - Fu Xi s Bindings Increased Poison bonus to 50% - Greaves of the Tempest now have 180 armor like the rest of the set, doubled Movement Speed bonus - Shadow's Flight greaves now have 180 armor like the rest of the set - Blackbeard s Booties Raised Level Requirement to 45 - Speed of the Wild Now gives +1 to Nature mastery (like the rest of the set) - Murkcrawlers Fixed Poison Resistance + Nebuchadnezzar s Greaves Also increase Burn Damage, fixed Stun Resistance, grant Trance of Wrath level 2 - Harbinger s Greaves Added 40% Vitality Resistance - Crystalline Greaves Retaliation chance raised to 50%, doubled speed bonus, skill bonus raised to +3 - Bone Greaves Doubled Fire Resistance and skill bonus - Conqueror s Buskin Doubled chance of physical resistance, now gives +2 to Ardor and Dodge Attack - Greaves of the Nemean Lion Now also grant 80% Trap resistance - Hunter's Leg Guard Added 25 Bleeding Resistance - Tracker s Leg Guard Added 36 Bleeding Resistance - Alexander's Bracer Doubled Pierce Resistance and Chance to Dodge - Assassin's Cover Now grants +3 to both skills - Barbarian s Spiked Greaves Fixed run speed bonus UNIQUE LEGWRAPS --------------- - Necromancer s Leggings Added 10% Vitality Resistance - Seerwraps Doubled Intelligence Bonus - Wraps of Erebus Doubled Poison Resistance - Dreamweaver s Leggings Doubled all values except skill bonus - Adept s Leggings Added 30% Poison Resistance - Archmage s Leggings Added 50% Poison Resistance - Battlemage Greaves Added an extra 200 Defensive Ability (whole set) - Chthonic Legwraps Also increase Burn Damage, now slows Attack Speed instead of inflicting -x Damage Reduction - Legguards of the Flameborn Also increase Burn Damage - Pluton's Wraps Doubled recharge reduction (whole set), Protection vs Demons/Undead is now % UNIQUE SHIELDS -------------- - Shield of the Royal Guard Grants +2 to Ancestral Horn - Mystic s Shield Retaliation Damages x3 - Thutmose's Buckler Doubled Pierce Resistance and Retaliation Damage - Stonewall Chance to Stun (on shield attack) x3 - Earthen Barrier Briar Ward level raised to 5 - Babylonian Shield Now gives an extra 100 Defensive Ability, doubled extra Block Chance, Physical bonus is now % - Frozen Buckler Now also affects Frostburn Damage - Sacred Crescent Shield Chance of Damage x3 - Shield of Balance Raised Reflection Chance to 50% - Heron s Gear Grants +2 to Rapid Construction - Scaled Serpent Shield Grants +2 to Toxin Distillation + Frostguard Now has a 5% chance to cast Freezing Blast on melee hit - Flowing Shield of the Euphrates Doubled Cooldown Reduction, Less Mana Reserved x10 - Jericho Reduced shield requirement reduction, other reductions increased to 20% - Volatile Shield Increased chance of retaliation to 25%, doubled Elemental effect - Moon Disc Elemental Damage bonus x3 - Mentuhotep s Shield Adrenaline level raised to 8 - Shield of Apis the Bull Fixed Stun Resistance (now 50%) - Essence Guard Doubled Leech Resistances - Shield of the Cobra Now does ist damage over 3 seconds, doubled Poison Resistance + Leatherskin Shield Now gives +1 to all skills in Hunting Mastery - Shield of Permathryn Doubled Protection vs Insectoids - Shield of the Hideous Visage Consolidated attack effects into a 50% chance of inflicting one of them + Eidolon Shell Now has a 2% chance to Summon Outsider upon being hit - Sun Disc Doubled Fire bonuses and damages, also increases Burn Damage - Alexander s Pelta Added 40 Reduction to Poison and Bleeding Durations, doubled DA + Abyssal Shield Now grants level 8 Flame Surge - The Greg Increased Health/Energy Regeneration to 10 - Scale of the Black Dragon Increased Rinf of Flame level to 6 - Aionios Lowered resistances from 80% to 60% each - Achilles' Shield Shield Smash level increased to 8, tripled OA and DA, block bonus raised to 20% - Athena s Mirrored Shield Doubled Damage Reflection - Golden Shield of Pelaron Doubled Recharge and Energy Cost reductions, Energy Regeneration x10 - Hades Aspis Added +25% Vitality Damage - Hector s Shimmering Shield Fixed Stun resistance - Hephaestus Molten Shield Added 50-70 Fire Damage (shield attack) - Shield of the Fiery Legion Added 80% Vitality Resistance - Wall of the Damned Vision of Death level raised to 6, Reflection damage x3 - Fixed damage on Crest of Taurus and Hera's shield UNIQUE SWORDS ------------- - Patroclus Shortblade Doubled resistances - Cleopatra s Short Sword Now does its Poison Damage over 3 seconds - Marduk s Rage Added 25% Damage Reduction for 3s (existed without duration), doubled chance of +% Physical - Teslos Lightning damage bonus increased to 150%, added +25% Damage vs Devices - Yin Doubled VQ, doubled Life Leech bonus, added 10% Life Reduction - Yang Doubled AQ, added 20 Life Leech over 1 second - Wing Chun s Tear Doubled Elemental Resistance and Movement Speed bonus - Juque Chance to Dodge x3 - Spartan s Wit Added +25% Physical modifier - Katharsos Doubled Vitality Damage - The Reckoning Chance of +% Physical and Damage vs Demons x5 - Ammit s Fang Doubled Energy Burn - Bite of Anubis Does ist Poison damage over 3s - Blade of Ishtar Doubled chance of Reduced Damage - Ether Blade Added 25-28 Vitality damage, +25% Damage vs Magical - Oath Breaker Doubled proc chance - Sword of the Zhou Proc chance x4 + Chang-Kuo Lau s Steel Blur Grants 30% chance to perform a Double Slash, +2 to Flurry of Knives - Fu Xi s Tail Consolidated Poisons into 15% chance of 6-222 over 3 seconds, doubled chance of Stun or Fear - Fu Xi's Tail Replaced 5 Piercing Damage with 5% Life Reduction - Lindane Doubled Damage vs Insectoids. Item skill does its Poison damage over 3 seconds. - Despair Doubled Vitality Decay - Prophecy Also gives +2 to Psionic Touch - Sword of Damocles Added autocast to Thunder Clap, proc chance x3 - Griefmaker Doubled Pierce Ratio - Huo Qubing s Ceremonial Blade Added 7% Life Reduction - Silence Energy Burn x5, added 40-60 Electrical Burn Damage to proc + Amen-Ra s Magebane Added chance to cast level 8 Spellbreaker on attack - Thunderbolt Grants +3 to Static Charge - Mindrazor Doubled proc chance - Plissken Armor Reduction x3 - Stymphalian Talon Set bleeding duration to 3s, varies damage 100-200% instead - Theseus Inheritance Doubled Physical modifier + Thyestes Scheme Now grants level 4 Lethal Strike - Lord Seth s Chaos Blade Vitality Damage x3, doubled Mind Control duration - Sword of Eternal Darkness Chances to cause Fumbling and Sleep x3 - Drakaina Now does ist Poison Damage over 3 seconds, added 120 Burn Damage over 3 seconds UNIQUE AXES ----------- - Obsidian Crescent Added 5% Life reduction - Brain Cleave Energy Burn x3 - Frostbite Also increases Frostburn Damage, added Frostburn to Freeze effect - Thresher Addded +75% Damage vs Plants - Mikros Increased base speed, replaced Elemental Resistance with Elemental Damage (like Mesos and Megalos) - Mikros Doubled Elemental Damage, expanded +% Physical to +% Total, 20% Damage vs Insectoids - Adranis Grants +2 to Temporal Flux + Chi You s Siphon Now grants level 3 Life Drain - Creeping Death Now does its Poison Damage over 3 seconds, +2 to Ravages of Time - Mesos Doubled Elemental Damage, expanded +% Physical to +% Total, 27% Damage vs Insectoids - Axe of Lesbos Doubled Damage Resistance, +1 to Accelerated Growth - Shadowbane Replaced Vitality Damage with 17% Life Reduction - Age Axe Doubled damages caused by proc + Snowblind Increases Frostburn Damage, doubled Cold Damage, added chance of level 3 Flash Powder on melee hit - Megalos Doubled Elemental Damage, expanded +% Physical to +% Total, 33% Damage vs Insectoids - Minoan Fire-Axe Also increases Burn, doubled Burn Damage maximum - The Monkey King s Greed Doubled Leech maxima - Lypikouri Doubled Bleeding Damage + Pangu s Axe Also increases Electrical Burn Damage, doubled Lightning Damage, +1 to Nature and Earth skills + Zaghnal Now has a Pierce Ratio of 30%, grants level 7 Calculated Strike - Atropos Assistant Chance to proc +10% - Enkidu s Stand Chance of Fire Damage x3, +2 to Strength of the Pack - Gaia's Revenge 20% Pierce Ratio, racial bonus damage is now % - Torment 10% Pierce Ratio, Doubled Physical and Speed bonuses - Theogenes Onslaught Gives +2 to Onslaught - Cerberus Bite Now does its Bleeding Damage over 3 seconds - Scylla Always leeches, doubled Slow effect - Charybdis Doubled Slow effect - Axe of Tereus Always slows - Hiemal Decapitator Also increases Frostburn, does 25-35 Frostburn Damage over 1 second + Key of Elysium Now has a chance to summon Ancestors when attacking with it - Acheron s Touch Cold Vitality Damage x3, Disruption chance x5 - Phoenix Also increases Burn Damage, Burn Damage maximum x3 - Persephone s Caress Also increases Frostburn Damage - Pytho Now does ist Poison Damage over 3 seconds UNIQUE CLUBS ------------ - Bristlebash Added 10% Damage vs Beasts - Plague Feast Now does ist Poison Damage over 3 seconds - Ramses Scepter Now does its Poison and Burn Damages over 3 seconds - Lycergus Wisdom Doubled Requirement Reductions - Widowmaker Added 2s of Stun to damage proc, +1 to Poison Gas Bomb - Lei Gong s Winged Mace Added 8-56 Electrical Burn Damage over 4 seconds - Shatterbone Doubled chance of +% Physical, Armor Reduction x3 - Blackrock Mallet Also increases Burn Damage, doubled proc chance, +2 to Molten Rock - The Foreman Added damage variance to Vitaity Decay + Doom Herald Now grants level 5 Deathchill Aura - Warden s Wrath Now does its Poison Damage over 3 seconds - Cerberus Bone Now does its Poison Damage over 3 seconds, doubled proc chance - Sorrowbringer Now does its DoT over 3 seconds, increased proc chance to 15% - Scepter of the Sphinx Added 5-13% Life reduction - Kalar s Convincer Increased proc chance to 15%, +2 to Iron Will - Surge of the Tempest Also increases DoT, increased proc chance to 11%, doubled Lightning Damage - Blight Now does its Poison Damage over 3 seconds, +2 to Susceptibility + Hammer of the Sun Also increases Burn Damage, replaced Heat Shield with new Sunlight skill - Arcadion Judgment Doubled chance of Confusion and Energy Cost Reduction - Skullcrusher Added +2 to Crushing Blow - Shadesong Is no longer part of the Umbral Raiment set. Proc chance x10, 15% chance for 240-270 bleeding - Lykaion Malleus Also increases Electrcal Burn Damage - Demeter s Sorrow Doubled Cold Damage, +2 to Freezing Blast - Truncheon of Malice Doubled Vitality Damage + Sapros the Corrupter Poison duration reduced to 3 seconds, now bestows a -25% Health malus - Coven Nex Doubled Proc Chance - Prometheus Gift Now does 1-3x Burn Damage over 3 seconds, also increases Burn Damage, autocast on aura - Hand of Hephaestus Alos increases Burn Damage - Horn of Tiamat Now does its Bleeding Damage over 3 seconds + Orion s Mace Now inflicts and buffs Elemental Damage rather than single elements, grants level 6 Psionic Touch + Iris Grants level 2 Distortion Field UNIQUE SPEARS ------------- - Fire Spike Also increases Burn Damage + Shadowsting Doubled Vitality Damage, grants level 2 Phantom Strike - Shiverblood Attack speed is now correctly shown as "slow", added 9-15 Frostburn Damage over 3 seconds - Hoe of Destruction Plague level increased to 5 - Desert s Kiss Doubled Fire Resistance - The Eviscerator Added 50% variance to Bleeding, +2 to Open Wound - Babylonian Spear Now gives an extra 100 Offensive Ability, 7% chance of 110% Life Reduction - Spear of Argo Now affects total speed, +50% Damage vs Constructs - Nu Ba s Nagamaki Doubled proc chance, replaced Freeze with Petrify, +2 to Wildfire + Hu Hai s Pride Vitality Damage x3, grants level 5 War Wind - Qin Zi Ying s Lance Piercing bonus x3, doubled OA and DA - Apple Bearer s Spear Added 11% Physical Resistance (whole set), 20% chance of 50% Life Reduction - Soul Spike Added 15% Life Reduction - Icefire Pike +1 to Flame Surge and Heart of Frost - Nubian Spear Now has a variable Pierce Ratio of 30-60% - Anendjib s Spear Added 7% chance of 150 Bleeding Damage - Defiler Now does all of its Poison Damage as DoT over 3 seconds, auto-casts Plague on attacks + Herod s Reach Now grants level 1 Take Down - Penetrating Spear of Ko k Bi Added variance to Bleeding, +1 to Blade Honing - Horsemaster s Pike Doubled Slow effect, added 15% Run Speed - Spear of Renenutet +2 to Regrowth - Monk s Spade Chance to dodge x4, +2 to Trance of Empathy and Tranquility of Water - Raptor Added variance to Bleeding Damage - Amazonian Spear Now does its Poison Damage over 3 seconds, +2 to Overgrowth and Find Cover - Scorpion s Tail Now does its Poison Damage over 3 seconds - Fei Lian s Galespear Lightning Damage x3, also increases Electrical Burn + Sacred Spear of Nephthys Doubled Life Reduction, +1 to all Spirit skills - Hector's Spear Doubled all values except skills - Alexander s Spear Now does 50% more Bleeding Damage and over 3 seconds, doubled OA - Ares Wrath Chance of +% Physical x3 + Blood of Ouranos Grants new skill that summons a Melia - Achilles Spear Armor Reduction x3 - Kwan Yin s Final Mercy Elemental Damage and Life Reduction x4, changed +% Physical to +% Total - Reach of Helios Chance of Fire Damage x3, Damage vs. Demons is now in % - Soulflay Fork Now always causes Disruption - Phorkos Trident Also increases Frostburn Damage + The Last Emperor Now grants level 5 War Wind + Spear of the Dryads Does its Poison Damage over 3 seconds, +2 to all Nature skills UNIQUE BOWS ----------- - Metal Punch +2 to Calculated Strike - Chillwind Also increases Frostburn Damage, added frost arrow effect - Storm Strike Added lightning arrow effect - Horns of Cyprus Replaced (useless) Offensive Ability modifier with +40 DA - Turquoise Bow Does 75% Poison Damage but over 3 seconds, added poison arrow effect - Bow of the Nile Added 6-12 Burn damage over 3 seconds, added fire arrow effect - Tendon Ripper Removed OA, increased proc chance to 20% - Scythian Touch Doubled proc chance - Cupid s Bow Increased Mind Control duration by 4s - Jade Bow Does its Poison Damage over 3 seconds, removed OA, added poison arrow effect - Barrage Attack Speed bonus x3 - Hyksos Compound Bow Removed OA, doubled projectile speed bonus, added 20% Chance to Pierce - Iaculus Does 75% Poison Damage but over 3 seconds, added poison arrow effect + Shadowrath Now grants level 4 Spirit Ward - Bow of the Lampades Does its Poison Damage over 3 seconds, added poison arrow effect - Dreadwind Doubled Vitality Damage - Jeweled Bow Vitality Damage x3, +100% Damage vs Magical - Spectral Warbow Removed OA, always does Cold Damage - Medjay Bow Replaced OA with DA - Froststorm Doubled Lightning damage, added frost arrow effect - Bow of Sa Djed Doubled Chance to Dodge, added 50% Damage vs Insectoids - Suanmi Doubled Burn Damage, also increases Burn Damage, added fire arrow effect - Emperor s Gift Removed OA, increased DA to 150 - Ordu Composite Bow Doubled chance of Volley - Deathblossom Added 10% chance of 125 Bleeding Damage, +3 to Mortal Wound - Borealis Also increases Electrical Burn, proc chance x3, added 27-30 Lightning Damage, added lightning effect - Khamsin Proc chances x3 + Neith s Bow of the Sun Added fire arrow effect, chance to self-cast Sunlight on melee hit + Zhu Rong s Firebow Removed OA, doubled Fire Damage, also increases Burn, added fire effect, +1 to Earth skills - Apollo s Curved Bow Removed OA, added 20% chance to pierce, added fire arrow effect - Astrapi Also increases Electrical Burn, added lightning arrow effect - Serpent Whisper Does its Poison Damage over 3 seconds, added poison arrow effect + Helios Fury Also increases Burn Damage, added fire arrow effect, now generates a free Ring of Flame - Bow of Herakles Does 75% Poison Damage but over 3 seconds - Nemesis Recurve Removed OA, does double Poison Damage over 3 seconds, proc chances x3 - Meerkwood Bow Grants level 8 Briar Ward - Qin Warbow Replaced OA with DA, added +70% Damage vs Constructs - Painweaver Removed OA, proc chances x3 - Chthonian Needler Speed bonus x3, added variance to Bleeding - Bladestring Removed OA, doubled DA, added 30% chance of 190 Physical Retaliation - Sybaris Removed OA, doubled Resistance Reduction, added +70% Damage vs Insectoids UNIQUE STAVES ------------- - Glowing Rod Also increases Burn Damage, doubled Retaliation chance - Shepherds Crook Also increases Frostburn Damage - Necromancer s Staff Chance of Life reduction x3, changed base damage to Vitality, 30 Damage vs Undead - Elafros Also increases Electrical Burn Damage, +2 to Thunderball and Concussive Blast - Ochetos Staff Also increases Frostburn Damage, +2 to Drain Life - Pharaoh s Standard Also increases Burn Damage, added 10% Cooldown Reduction - Siphon Also increases Electrical Burn Damage - Staff of the Falcon Also increases Electrical Burn Damage, added 10 Pierce Damage, 10% Damage vs Beasts - Staff of Kheprer Also increases Frostburn Damage, 30% Protection vs Insectoids + Spectral Rod Now boosts all elements, changed base damage to Elemental - Fulminator Electrical Burn Damage duration increased to 4 seconds + Staff of Nabukhuthnusar Also increases Burn Damage, grants level 1 Colossus Form + Guan Yin s Healing Rod Regrowth level increased to 5, changed base damage to 200% as Poison over 3 seconds - Scepter of Erebus Doubled Elemental Damage modifier, 20% Protection vs Demons + Kirin Changed base damage to 133% as Vitality - Spirochaete Reduced Poison Duration to 3 seconds, also increases Frostburn Damage, changed projectile effect - Seer s Staff Double Elemental Damage and DA, +2 to Premonition - Delysid Also increases Lightning Damage, increased damage modifier by +10% + Druid s Staff Reduced Poison Duration to 3 seconds, grants Physical Damage to pets - Ironwood Staff Also increases Frostburn Damage, +4 to Iron Will - Ilektrismos Also increases Electrical Burn Damage - Emberseal Also increases Burn Damage - Blastos Fotia Also increases Burn Damage + Shivas Companion Grants Elemental Damage to pets - Hoarfrost Also increases Frostburn Damage - Rod of Storms Also increases Frostburn and Electrical Burn Damage - Summoner s Rod Also increases Burn Damage - Apophis Serpent Now does 300-500 Poison Damage over 3 seconds, removed Lightning damage, changed projectile + Azi Dahak s Staff Also increases Burn Damage, grants Vitality Damage to pets - Sould Quencher Replaced +50% Life Leech with 60 Life Leech per second, doubled Mana Leech - Dreamweaver s Rod Doubled Total Damage modifier - Heka Staff Changed base damage to 150 Elemental, 30% Protection vs Magical - Rod of the Ancients Also increases Electrical Burn Damage, DA x5, always retaliates - Archon's Judgement Added 100-160 Electrical Burn Damage over 4 seconds - Gera's Walking Stick Grants +2 to Ravages of Time + The Gatekeeper Reduced Fire Damage by 50%, does 120-240 Poison Damage over 3 seconds, grants Ternion level 6 - Shikigami Also increases Frostburn and Electrical Burn Damage - Lei Kun's Gnarled Staff +3 to Reflection - Staff of the Cosmos Replaced OA with DA + Moros Nyx Changed base damage to 133% as Vitality, boosts all damages, grants Vitality Damage to pets - Eye of Osiris Also increases Burn Damage - Scepter of Carnus Removed OA, added 136-216 Electrical Burn Damage over 4 seconds, doubled damage modifier - Kuan Ti s Sorrow Removed OA, doubled DA - Riddle of the Sphinx Vitality Damage x3 - Hades Scepter Also increases Burn Damage + Caduceus Also increases Electrical Burn Damage, +1 to Rogue skills - Fingerbone of Boreas Also increases Frostburn Damage - Praxidikae Replaced base and Vitality damage with 299-308 Vitality, 40% Protection vs Undead + Sakur-Aba Now reduces damage by 25%, chance to cast level 9 Distortion Wave on attack UNIQUE RINGS ------------ - Storm Eye Also increases Electric Burn Damage - Brimstone Also increases Burn Damage - Cartouche Ring Halved cast speed bonus - Prostasia Energy Shield level raised to 4 - The Fragile Doubled Physical Damage Reduction - Living Band Doubled all values, added 30% Protection vs Plants - Jade Band Consolidated single elements into Elemental Resistance value - Memnon s Signet Doubled Offensive Ability and Attack Speed bonuses - Signet of Hope Added 20% Vitality Resistance - Crystal Ring Also increases Frostburn Damage, added 30% Cold Resistance, grants +2 to Heart of Frost - Asphodel Band Increased Regenerations to 5 per second - Reflection Doubled Damage Reflection - Ordu Thumb Ring Armor Reduction x4, Attack Speed bonus x3 - Seal of the High Priest Doubled Energy Reserved and Energy Cost reductions + Star Stone Now grants a Meteor skill instead of Ring of Flame - Crest of MuRong Now classified as Legendary - Alke Doubled Strength bonuses, skill bonus raised to +3 - Timaios Doubled Health bonuses, skill bonus raised to +3 - Mark of the Overlord Chance of Resistance x3, Energy Absroption x3 - Mark of Ares Doubled chance and amount of Physical Damage bonus + Black Pearl Ring Doubled Elemental Resistance, grants Elemental Damage to pets - Chiron s Loop Ensnare level raised to 5, doubled DA - Arbruring Doubled Electrical Burn Damage and skill bonuses, added +30% Vitality Damage - Seal of Hephaestus Also increases Burn Damage, Heat Shield level turned up to 11 - Band of Souls Doubled chance to retaliate, added 80% Vitality resistance - Star of Elysium Doubled Poison and Bleeding Damage bonuses UNIQUE AMULETS -------------- - Moonclaw Blade Honing level raised to 3 - Frostmoon Also increases Frostburn Damage - Venom Heart Now does its damage over 3 seconds, grants +2 to Stinging Nettle - Lotus Blossom Doubled resistance and proc chance - Lode Stone Doubled values except Experience bonus - Orb of the Fallen Now gives 15% Str and Int instead of flat values - Song of the Siren Doubled defensive proc chance and Mind Control duration - Tibetan Necklace Also increases Frostburn Damage + Crystal Totem Also increases Frostburn Damage, added skill that freezes and slows ranged attackers - Serenity Regenerations increased to 10 + Amaranthine Grants Herbal Remedy level 1 - Eye of Flame Also increases Burn Damage - Bronze Heart of Talos (not Talus) Doubled health bonus to +40% - The Ixion Stone Doubled speed bonus and chance to dodge + Black Pearl Pendant Doubled Health bonus, Gives 20% Total Damage and 20% Life Leech to pets - Polydegmon Doubled all values, fixed itemcost setting and level requirement stat ARTEFACTS --------- - Fixed poison damage boosts on numerous artefacts - Molten Orb Also increases Burn Damage - Amber Flask Doubled Defensive Ability - Pale Moon Also increases Electrical Burn Damage, added 42 energy drain over 3 seconds - Shroud of Eternal Night Removed 40 energy drain over 2 seconds - Touch of the Fool Energy Cost Reduction x3 - Leafsong Doubled Poison Resistance - Skyfire Pendant Doubled %Lightning bonus, also increases Electrical Burn Damage + Razor Claw Grants Physical Damage to pets - Cinderbolt Also increases Burn Damage, 12% Pierce resistance - Soul Shiver Reduced Damage to Life by 4%, increased Vitality Damage - Bloodrage Bleeding modifier x3 - Sunstone Also increases Burn Damage, +1 to Ring of Flame + Spirit Blight Adds Vitality Damage to pets - Earthen Talisman Also increases Burn Damage - Summoner's Totem Also increases Burn Damage, +1 to Core Dweller - Nexus of Insanity Doubled Damage bonus - Raven's Shadow Doubled Reflection - Tongue of Flame Increases all Elemental Damage - Silver Heart Also increases Frostburn and Electrical Burn Damage - Eye of the Heavens Also increases Frostburn and Electrical Burn Damage, ability is now an active spell - Fury of the Ages Also increases Burn Damage, doubled Pierce Resistance - Effigy of Skyfire Also increases Electrical Burn Damage - Dragontongue Also increases Burn Damage - Heart of Earth Also increases Burn Damage, added 5 Health Regeneration per second - Arcane Mirror Doubled Reflection of item and triggered ability + Conqueror's Mark Gives +200 Health and 10% speed to pets - Crosier of Osiris Soul Drain is now an active skill with a 120 second cooldown - Poseidon's Net Also increases Frostburn and Electrical Burn Damage - Demeter's Bounty Now comes with a 5 meter radius - Might of Hephaestus Iron Fist is now an active skill with a 120 second cooldown - Thoth's Glory Now includes 100% Trap Resistance - Eye of Ra Also increases Burn Damage, does Burn damage - Lyre of Apollo Doubled chance of Disruption, also dodges melee attacks SCROLLS ------- - Changed Scroll color from olive (now used for MIs) to light blue - Archmage's Fury Fixed -%recharge and -%energy cost on Legendary version - Breaking Wheel Added 100% Physical Damage and 100% Bleeding Damage over 3 seconds - Necromancer Increased number of Skeletons to 6
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ASUKA TWO STRIKES! 「まさか本当に!振り落とされるとは思わなかった!」 照りつける太陽、焼け付くアスファルト。陽炎の立つ中を駆ける男が一人、いや一機。 アファームド・ザ・ハッターことイッシー・ハッターである。 「災難だったな。着地は成功していた様だったが、怪我(?)はないか?」 「我が友よ!落ちた事に気付いていたなら!もっと早くトレーラーを停めてくれないか?!」 自分を待っていてくれた竜馬へ軽く愚痴をこぼす。落下時、トランザーが音速程度に速度を抑えて いた事も幸いして着地には成功した。その後、親指を立ててヒッチハイクのサインを出して待っていた のに迎えに来てきれないので、仕方なく自分の足で走ってきたのだ。軽く数十キロはあっただろう。 「まったく!ダイエットなぞ必要ないというに!」 VRが連続ターボダッシュで軽量化に成功したという話は聞いたことがない。 「迎えに行けなかったのは悪かった。こっちにも色々あってね。あぁ、こちらはメイロン君だ」 ダイテツジンの影に隠れていた小型の機体が頭を下げた。小型と言ってもハッターより少し大きい。 レーダーに反応がなかったのでステルス系の機能を持っているのだろうとハッターは判断した。 何度か戦闘をしたのだろうか、辛うじて五体満足なようだが装甲面には痛々しい傷が残されている。 「OKボーイ!俺はイッシー・ハッター軍曹だ!共に正義の為に戦おう!」 「リオ・メイロン少尉です。これでも一応女の子です。よろしく軍曹さん」 「ソーリー、レディ!」 ハッターがビッっと敬礼をしてみせる。階級には弱いのか、その場のノリなのかは分からない。 そして思い出したかのように視線を動かすと呆れたように言う。 「ところでガールはお昼寝中なのか?車道の真ん中で眠るのはライセンス以前の問題だと思うが!」 視線の先ではダイモスが大の字になって倒れていた。取り合えず竜馬の落ち着き振りから緊急性は 無いと判断した。だが道路には戦闘痕が残っているのにダイモスに損傷は見当たらないので、 何があったのかとハッターは首を捻る。 「まあ、色々とあってな…」 「えぇ、色々とありまして…」 竜馬とリオは苦笑いしながら事の経緯を話し始めた。 ハッターが振り落とされた少し後の事。 「惣流君!ちょっ、ハッターが!」 「ハッターがどうしたってぇっ!」 「だーからー!ハッターがー!」 車道を物凄い速度で北上する巨大トレーラー。その背にはダイテツジンが必死に掴まっている。 一緒にしがみ付いていたハッターの姿はない。どうも振り落とされたらしい。竜馬が止まるよう 必死に訴えているが、音速を超えている為に外部スピーカーの声がまともに届かない。 「?! 惣流君!止まれ!ブレーキ!ブレーキ!」 「えぇー!なに?!聞こえないわよー!」 「前、前を!危なっ…!」 なぜか前方にボロボロのMSが立ち竦んでいる。アスカは目を疑った。レーダーには何も反応して いなかったはずだ。咄嗟に急ブレーキを掛けるが間に合うはずもなく無常に突っ込んでゆく。 「へ?! きゃぁぁ!!!」 MSを跳ね飛ばすと思われた時、トランザーの右前輪に異常が発生し大きく進行方向が逸れた。 急ブレーキからドリフト、スピンに移行したトランザーはそのまま数百m進んで派手に横転した。 スピンが始まった辺りでダイテツジンは放り出されている。 放り出されたダイテツジン。横転したトランザー。今の出来事に立ち竦むMS。そして漆黒の忍者。 「ふむ、危ないところであったな」 「あ、ありがとうございます」 ガンダムデスサイズHCが自身の数分の一しかない零影に頭を下げた。 「でも…あの…向こうの人、大丈夫かな?」 自称常識人のリオは派手に引っ繰り返った二機を見て罪悪感に捕らわれた。ステルス機能で レーダーを誤魔化し車道を歩いていた自分達が事故の原因とも思える。 「この程度で死にはすまいて。こちらも黙って轢殺されるわけにもいかんし」 さも当然と東方不敗は答えた。先程、突っ込んでくるトランザーのタイヤにマキビシランンチャーを 撃ち込んで強引に進行方向を変えたはこの人だ。 「さてゲームに乗った愚か者か、それとも話の分かる奴か!」 倒れた二機へ声を掛ける。サイズ的には不利だが流派東方不敗に逃げるという選択肢はないようだ。 東方不敗の問いへ倒れたダイテツジンから返答が響く。 「俺は流竜馬。敵意はない、話をしたい。俺達はユーゼスを倒すために仲間を捜している!」 ゲームが始まって以来三度目になる御馴染みの台詞だ。敵意のある参加者なら戦闘になるだろうし、 敵意のない相手なら仲間になれる。そして裏のある相手にはアッサリ騙される。それが流竜馬という男。 惜しむべきは転倒して突っ伏したままなので格好悪いとこか。 「え、えーとリオ・メイロン…です。私たちも戦う気はありません」 デスサイズが武器を持たぬ両手を広げて戦意のない事をアピールする。度重なる戦闘でボロボロな上に 手持ち武器も失い、戦う気がないと言うよりも戦えそうにないといった方が適切かもしれない。 リオの自己紹介にアスカは無言でダイモスを変形させて、ダイテツジンに歩み寄り引き起こした。 「あ…あっちのトレーラー、可変型特機だったんだ……って、ちょっと?!」 ダイモスは引き起こしたダイテツジンをそのまま持ち上げるとリオ達に目掛けて投げつけたのだ。 轟音を上げ飛来する質量兵器。咄嗟に竜馬が空中制御を掛けるも間に合わず、激突するかに見えた。 「ほれ、しっかり立てよ」 気の抜けるほどアッサリとした声と共に零影が触れた途端、ダイテツジンの巨体は空中で一回転 させられ綺麗に足から着地した。一番驚いたのは竜馬自身であろうか。 「?! い、一体あなたは?!」 「人呼んで東方不敗・マスターアジアとはワシのことよ!」 竜馬の問いに零影が高らかに答えた。いつの間に移動したのか、ダイモスの上から腕組みをして 見下ろしている。零影の全高は僅か4m、ダイテツジンから見ると1/9しかない小型機体である。 しかしその余りの堂々とした風格、先ほどの手際から竜馬は東方不敗をかつてない豪傑と判断した。 「人の頭の上でなにカッコ付けてんのよ!この耄碌ジジイ!」 怒鳴りながらアスカが頭上の零影を手で追い払う。零影は華麗な空中回転を披露して音もなく着地した。 腕を組んだままの威風堂々なポーズを維持したままダイモスを見上げる。 「おっと失敬。しかし娘よ、目上の者に対する礼儀がなっておらんぞ」 「うるさい!そんなチビッこい機体で偉そうにしてんじゃないわよ!踏み潰すわよ!」 「ふん。機体の大きさで強さを判断するとは、まるで幼子じゃな。そんな事ではこの先、生き残れんぞ」 「やろうっての?!そっちこそ一発でやられる雑魚の癖に!」 言うが早いか、アスカはダイモシャフトを引き抜き零影を薙ぎ払った。しかし手応えはない。 「なかなか鋭い攻撃よな。大口を叩くだけの事はある。だがその程度でワシを捉えることは出来んな」 振り抜いたダイモシャフトの先端には零影が立っている。腕を組み前斜め45度のポーズを維持したまま、 人差し指をチッチッチと振った。 「人を馬鹿にして!」 続けて繰り出しす連続打撃を零影は力量の差を見せ付けるかのように腕組みをしたまま回避している。 アスカが格闘戦に秀でているとは言え、相手は東方不敗。パイロットの技量が直に反映されるダイモスの 操縦システムが裏目に出て、手足の動きや重心移動から格闘攻撃は全て見抜かれてしまっているのだ。 「二人とも止めてください!」 「惣流君、落ち着け!」 リオと竜馬が制止を呼びかけるが、アスカは構わず攻撃を繰り出す。制止の声は攻撃が一発も当たらず 苛立つアスカを更に刺激するだけだった。 「言っとくけどね!コイツが先に撃って来たんだから!」 どうやらアスカはトランザーを横転させられた事を根に持っているらしい。確かに通常の大型車両ならば 爆発炎上していただろう。ダイモスの背面にある大型タイヤが幾つもマキビシでズタズタにされている。 いくらトランザーが二十輪とは言え、前輪部を失ったならハンドル(?)操作が出来ず使い物にならない。 加えて人前で無様に転がされた事がプライドを傷つけたようだ。前方不注意&速度違反(?)が悪いのか、 レーダーを誤魔化しながら車道の真ん中を歩いていた方が悪いのかは判断しがたい。 「ワシにも非があることは認めるが、無意味に戦い続けるのには感心せんな」 「その上から見下した態度が気に入らないのよ!アタシが一番強いんだから!」 当たらない格闘戦に業を煮やしファイブシューターを撃ち出す。ダイモスの強力な打撃でなくとも 零影には一発当たれば致命傷だ。爽快に一撃粉砕という考え方は捨てたらしい。だが回避困難な距離での 攻撃を東方不敗は回避するどころが、わざわざ分身して全弾を切り払い圧倒的な技量を見せ付けた。 「娘、いい加減にしておけ。ワシの実力が見ぬけん程、未熟ではあるまい」 「みんなに強さを認めさせるんだから!アンタなんかに負けてらんないのよ!このあたしはー!」 東方不敗が尋常でない実力者だとは分かっている。しかしアスカはそれを認めることは出来ない。 それを認めることは、自分が弱いと認めることだからだ。更なる攻撃の為、ダイモスが跳ぶ。 「食らえぇ!ファイアーブリザード!!」 掛け声と共にダイモスの胸部から高温の豪風が噴出される。本来は相手を空中へ巻き上げるのだが、 アスカは零影を地上へ押し付けるように吹き降ろした。機体のサイズ差もあって正に高温の吹雪だ。 零影は熱風から逃げる事は諦めて、地上に踏ん張ると忍者刀を風車のように回転させて直撃を防いだ。 「今更そんなものがワシに通じると思って……なに?!」 零影への熱風直撃は防いでいる。だが熱で液状化したアスファルトが零影の足を飲み込んだのだ。 最初からこれ狙っていたのかアスファルトが蒸発しない程度に温度を下げていたようだ。 「そんでもって、フリーザーストーム!!」 横薙ぎに放たれた冷凍光線を身を捻り零影は回避した。熱風と違い直撃を受ければ正拳突きを叩き込む 必要もなく致命傷だろう。豪風の止んだ隙を狙って抜け出そうとするが、今度は硬化したアスファルトが ガッチリと零影の足を掴んでいた。 「砕け散れぇ!!烈風正拳突きぃぃぃ!!!」 上空より急降下で打ち下ろされた拳(どう見てもコークスクリューパンチ)が大地を砕いた。 「やっぱりアタシより強いやつなんて……え?!」 拳を大地から抜くと想像していた粉々になった零影はない。ハッとして振り向くと目の前に零影が 迫っていた。マキビシランチャーで硬化した足元のアスファルトを破壊し、正拳を寸前で回避したのだ。 「娘、お主の実力は認めよう。だが強さのみを拠り所とする考え方は他人だけでなく自分まで不幸とする! そうなる前に上には上がいる事を認め、考えを改めるが良いわ!」 「何もアタシを知らない奴が偉そうに!!」 激昂したアスカが零影へ再度正拳突きを繰り出すが、当たろうはずもない。逆に懐へと入り込まれる。 「知らんな。だがお主は他人を知ろうとしたか?だから敗北から学ぶが良い!十二王方牌大車併!!」 無数に分身した零影が繰り出す攻撃がダイモスを大地へと叩き伏せ、アスカの自信を粉々に打ち砕く。 「自分を理解して欲しければ、まず相手を理解せよ。強さを押し付けるだけでは前に進めんぞ」 東方不敗の言葉が、薄れ行くアスカの意識に届いたかどうかは分からない。 「……という出来事があったんだ」 「あったんですよ」 二人の戦いに手はおろか口も挟めなかった竜馬とリオが、簡単に状況をハッターに説明をしていた。 ハッターが確認する限り、ダイモスに目立った損傷はない。話が本当なら相当の凄腕だ。 「しばらくすれば目覚めるそうだ。まったく、あれで手加減してたとはどれだけ底知れない男なんだ」 アスカの攻撃は竜馬が想像していたより遥かに鋭いものだった。だが東方不敗は更に上を行っていた。 「それで、そのニンジャは?!」 「行っってしまった。やるべき事があるそうだ。この子達を頼むと言われたよ」 「よ、よろしくお願いします」 「OK!よろしく、少尉殿!」 周囲を警戒しつつ、三人は今までの情報交換をしながらアスカの回復を待つ事にした。 アスカは膝を抱えてパイプ椅子の上に座っていた。何故かスポットライトが当たっている。 ――アタシは選ばれたの…大勢の中からアタシが選ばれたの…アタシは特別なの…だから捨てないで。 母に、誰かに自分を認めて欲しかった。だから強さを求めた。結果を出して周囲に自分を認めさせた。 ――だからママ…アタシを…捨てないで…アタシを…殺さないで… この世界で再度自分を認めさせようとした。しかし東方不敗には手も足も出ずに手加減までされた。 向こうがその気なら何度も自分を殺すチャンスはあっただろう。それでも自分の弱さを認めたくなかった。 認めたら今までの自分が全て消え去ってしまう様な気がした。 「アスカ、大丈夫?怪我はない?」 シンジの声がした。何故こんな所に要るのか、細かい事を考える余裕はアスカにはなかった。 ――アンタが! アンタがアタシから全部奪った! アンタがアタシを滅茶苦茶にしたんだ! 自分以上に評価されたシンジが憎かった。それが事実だとしても認めたくなかった。 「人のせいにしないでよ。アスカはそればっかりだな」 ――うるさい!アンタの初号機なんか雑魚同然だったんだから! 「乗っていたのは僕じゃないよ。それなのに結局、逃げられて他の人に倒されたじゃない」 ――黙れ黙れ黙れ黙れ!アンタさえいなければ!アンタさえいなければアタシは! 「僕がいなくなれば、今度は別の人に同じ事を言うさ。例えば綾波とか」 ――!!! 図星を付かれたアスカが激昂しパイプ椅子を投げつける。シンジは作り笑いを残して消えた。 背後に気配を感じてアスカが振り向くと綾波レイが立っていた。 「…………」 ――何よファースト。どうせ最初から見てたんでしょ。いいザマだと思ってるんでしょ。 「…………」 ――何とか言いなさいよ!人形みたいに無表情で突っ立ってるだけで! 「ごめんなさい。こういう時どんな顔をすればいいかわからないの」 ――笑えばいいでしょ!笑いたいんでしょ!笑いなさいよ!無様な私を笑いなさいよ! 「…………」 何も言わずに綾波レイの姿は消えた。少し困った顔をしていたかもしれない。 ――馬鹿にして!みんなでアタシを馬鹿にして!アタシは、アタシは…… 誰もいない暗闇の中、アスカは泣きながら惨めな自分を笑った。 三人の情報交換の結果、お互いに捜し人の情報はなかった。だが今まで通った場所や遭遇した機体や 人物について、更に危険人物ウルベの情報を得たのは大きな収穫と言えよう。 「おっと、スリーピング・プリンセスのお目覚めだ!グッドアフタヌーン、気分はどうだい?」 「機体に損傷がないようだが、怪我はないか?」 「惣流さん、大丈夫ですか?」 三機が起き上がりかけたダイモスへ駆け寄り声を掛けた。ダイモスは怯えたように僅かに後ずさりする。 「もう東方不敗は行ってしまったよ。今回は運良く助かったが無益な戦いを仕掛けるのは…」 「ガール、相手がニンジャでは仕方がないぞ!」 「ニンジャじゃ仕方ないですよね」 ハッターとリオが頷きあう。日本人以外に対して『ニンジャ』という言葉には、どんな非常識な実力も 納得させてしまう力があるらしい。竜馬でさえ『ニンジャだから強かった』で済まそうと考えるくらいだ。 「ガール、随分と大人しいな。頭でも打ったのか?!」 「なに!怪我をしたのか!」 「大変、すぐ治療しないと!あぁ、でも薬が…」 敗北したアスカが怒鳴り散らすとでも思っていたのか、妙に大人しいアスカに三人が慌てる。 「…シを…うな…」 ダイモスが後ずさりしつつ、落ちていたダイモシャフトを拾い上げた。 「どうしたガール。ニンジャはもういないぞ。武器を構える必要など……」 「アタシを笑うなぁ―――!!」 近づこうとしたハッターへ横薙ぎのダイモシャフトが襲い掛かった。咄嗟に二本の鉄骨を盾にしたが 受け止めきれず、吹き飛ばされた。 「惣流さん、何するんですか!」 「笑うなって行ってんでしょ――!!」 怒鳴り声とファイブシューターが講義したデスサイズ目掛けて放たれる。だがそれに竜馬が割り込んだ。 「テェェェッツジィィィン、ヴァァァリアァァァァ!!!」 ダイテツジンのディストーションフィールドがファイブシューターをダイモスの足元へ跳ね返す。 「惣流君、落ち着け!俺達は仲間だろう!思い出せ、共にユーゼスを倒すと誓った言葉を!」 竜馬がアスカを説得しようとするが効果はない。今のアスカには全ての言葉が嘲笑に聞こえていた。 皆が自分を笑う、口先だけだと笑う、心配の言葉も『無様に負けたのね。助けてあげる』と聞こえる。 今まで影で自分が他人を笑ったように自分が笑われていると、陰口を叩かれていると感じてしまう。 「仲間なんて要らない!アタシはアンタ達とは違うの!アタシが一番だって証明してやるんだから!」 絶叫したアスカは、ダイモスをジャンプさせそのまま高速で飛び去った。まるで逃げ出すかのように。 「竜馬さん、惣流さんを追わないと!」 「分かってる。だが……」 ダイモスの速度には追いつけそうにない。それに倒れたハッターの状態を確認してからだった。 「だ、大丈夫だ!直撃は避けた!」 そう言ってハッターは、くの字に曲がった二本の鉄骨を見せた。直撃なら二つにされていただろう。 だがダメージはあるのかフラついている。 「どうしちまったんだ、ガールは!まるで悪い夢でも見ているようだぜ!」 もうダイモスの見えなくなった空を見上げ、ハッターは鉄骨を地面に叩き付けた。 【東方不敗 搭乗機体:零影(忍者戦士飛影) パイロット状況:良好 機体状況:良好(タールで汚れて迷彩色っぽくなった) 現在位置:E-3より移動した 第一行動方針:ゲームに乗った人間とウルベを倒す 最終行動方針:必ずユーゼスを倒す】 【リオ=メイロン 搭乗機体 ガンダムデスサイズヘルカスタム(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz) パイロット状況:良好。かなり落ち着いた。 機体状況:全体的に破損、武器消失。 現在位置:E-3(道路上) 第一行動方針:アスカの捜索 最終行動方針:リョウトの捜索】 【流竜馬 搭乗機体:ダイテツジン(機動戦艦ナデシコ) パイロット状態:良好 機体状況:良好(前面全体に転倒時の擦れ傷があるが問題なし) 現在位置:E-3(道路上) 第一行動方針:アスカ・鉄也の捜索 第二行動方針:他の参加者との接触 最終行動方針:ゲームより脱出して帝王ゴールを倒す】 【イッシー・ハッター 搭乗機体:アファームド・ザ・ハッター(電脳戦記バーチャロン) パイロット状態:良好 機体状況:装甲損傷軽微(支障なし)SSテンガロンハットは使用不可、トンファーなし 現在位置:E-3(道路上) 第一行動方針:アスカ・チーフの捜索 第二行動方針:仲間を集める 最終行動方針:ユーゼスを倒す 備考:ロボット整備用のチェーンブロック、高硬度H鋼2本(くの字に曲がった鉄骨)を所持】 【惣流・アスカ・ラングレー 搭乗機体:ダイモス(闘将ダイモス) パイロット状態 良好 機体状況 装甲損傷軽微、後頭部タイヤ破損 現在位置:E-3(高速離脱中) 第一行動方針:碇シンジの捜索 第二行動指針:邪魔する者の排除 最終行動方針:碇シンジを嬲り殺す 備考:全てが自分を嘲笑っているように錯覚している。戦闘に関する判断力は冷静(?)】 【時刻:二日目:12時15分】 前回 第162話「ASUKA TWO STRIKES!」 次回 第161話「誓い」 投下順 第163話「水面下の情景Ⅲ」 第167話「死力戦場」 時系列順 第164話「人間式の弔い方」 前回 登場人物追跡 次回 第125話「その男 東方不敗」 東方不敗 マスターアジア 第172話「蠢-ugomeki-」 第125話「その男 東方不敗」 リオ・メイロン 第168話「再開」 第148話「北へ。」 流竜馬 第168話「再開」 第148話「北へ。」 イッシー・ハッター 第168話「再開」 第148話「北へ。」 惣流・アスカ・ラングレー 第168話「再開」
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かきかけ Observations/Theories 単体相手のSealはSeal of Vengeanceが最も良いが、12秒以内に戦闘が終了する場合、Seal of Commandの方が良い。PvPにおいてもCommandの方が優れている。 出来うる限り振りの遅い武器を使うこと。0.1秒遅い武器を使うことにより、JudgeとSealのDPSが20程向上する。他のスキルは参照値が3.3speedに固定されているので無意味。 Glancing Blowは24%の確率で発生し、これを軽減することはできない。Glancingは通常攻撃にのみ適用され、これが出た場合クリティカルすることはない。 Melee Hit Capは8%。Expertise Capは26の6.5%。 ボスはMelee攻撃に対して4.8%のクリティカル耐性をもつ。Heart of the Crusaderの3% Debuffを考えるとパラディンは表示値-1.8%分のクリティカル率をもつことになる。 また、ボスはSpell攻撃には3%のクリティカル耐性を持つ。 Spell Hit Capは17%だが、パラディンのSpell攻撃はExo、Holy Wrath、Consecしかないのであまり意味は無い。 The Basic Rotation Ret Palの攻撃にローテーションは無い。基本的にはFCFS(First Come First Serve)の考えに準じ、クールダウンが上がった順に使用していくことになる。 クールダウンが同時に上がった場合には、以下の優先順位に従ってスキルを消費していく。 この優先順位はスキル一発毎のダメージ量ではなく、DPSによって決定されている。 スキル使用優先順位 Tier9 2setが無い場合:Hammer of Wrath Crusader Strike Judgement Divine Storm Consecration Exorcism Holy Wrath Tier9 2setが有る場合:Hammer of Wrath Judgement Crusader Strike Divine Storm Consecration Exorcism Holy Wrath 補足 Consecration:敵が4体以上いる場合に限り、最上位の優先度を持つ。 Holy Wrath:Demon/Undeadが6体以上いない場合は有効ではない。空いた時間はDivine Plea等に使ってもいいだろう。 Exorcism:クールダウンが長すぎる上に、スペル扱いなので8% Hitだとミスが出る。優先順位は低い。勿論The Art of Warが発動していない時には絶対撃ってはいけない。 Stats 重要:ステータス1ポイントあたりの価値は現在のステータスによって左右される。正確なステータスの価値を知りたいならSpreadsheetsやRawrに頼るべきだろう。 Hit 32.8 ratingで1% hit。Lv80で物理攻撃(Judgementを含む)を必中にするには263 Hit=8% hitが必要。 ExorcismとConsecrationはスペル扱いなのでこの状態だとミスが出る。 Hit Capは非常に簡単であり、ジェムやエンチャントで補うのは推奨されない。 Strength Hit Cap達成後積み上げていくべきステータスがStrengthである。 1Strength = 2AttackPowerだが、Prot Treeの1段目にあるDivine Strengthを5/5にすることで1Strength = 2.3APの価値が出る。 この数値は更にBlessing of Kings等で増強される。StrengthはSacred Shield等の効果も増強する上に、Seal of Vengeanceには三重の効果がある(後述)。 Hit Capの後はジェムソケットに全てStrengthジェムをはめるべきだろう。 Expertise アタックテーブルからDodgeを取り除けるステータスだ。 Parryを完全に取り除くのは困難だが、正面から殴らなければParryは発動しないので問題は無い。 8.2 Ratingで1Expertiseとなり、Dodge/Parry率を0.25%減少させる。214 Expertise Rating(=6.5%)でCap。 CapしているのといないのとではDPSに雲泥の差が出るが、これもやはりジェムをはめて補うようなものではない。 装備とGlyphでなんとかするべきだろう。 Critical Rating 45.9 Ratingで1%クリティカル。やはりジェムをはめる程の価値は無く、また、Buff等によって積み上げたRatingをブーストすることもできない。 だが、Agiでクリティカル率を上げるよりはこちらの方が良い。このステータスはスペルクリティカル率も上昇させるからだ。 Agility 52.08 Agiで物理クリティカル率が1%上昇する。BoKで効果が上がるが、通常プレートにはつかないステータスだ。 Haste 3.1で強化され、パラディンは1 Haste Ratingから得られるヘイスト率が3割増加した。ヘイストは通常攻撃とSeal of Vengeanceのダメージを増加させることに繋がる。 現在25.2 haste ratingで1%のヘイスト効果を得られる。 Armor Penetration 適用される攻撃は通常攻撃、Crusader Strike、Divine Stormのみで、Judgementには適用されない。 これは全ダメージの40%程度であり、他のクラスよりもArPで受けられる恩恵は少ない。 Attack Power 殆どのスキルにはAttack Powerが関わっているが、TalentでブーストできないのでStrengthよりもずっと価値が低い。 それに、このステータスも通常プレートにはついていない。 Spellpower 不要 Intellect Judgement of Wiseがあるので不要になった。一応マナプールが増えることでDivine Pleaの効果量が増えたりもするが、 そもそもRet用の装備にはIntはついておらず、Hunter/Enhance Shaman用のMailについていることが殆どだ。 そしてそれらがRet用の装備よりも強力なことは稀である。IntellectはRet Palのステータスではない。 Stamina, Armor 死なない程度に。 PaladinはArmorをAttack Powerに変換するTalentを持たないのでArmorも大した価値はもたない。 Mechanics Seal/Judge ・Seal of Command:36% Weapon Damage ・Judgement of Command:19% Weapon Damage + 9%Attack Power + 13% Spell Power ・Seal of Vengeance:33% Weapon Damage + 2.5% AP + 1.3% Spell power per Tick ・Judgement of Vengeance:(1 + 14%AP + 22%SP) x (1 + スタック数 x 0.1) その他Abilities ・Consecration:113 base damage + 4%AP + 4%SP per Tick ・Exorcism:1028 base damage + 15%AP + 15%SP ・Hammer of Wrath:1139 base damage + 15%AP + 15%SP ・Holy Wrath:1050 base damage + 7%AP + 7%SP ・Sacred Shield:75% Spellpower Judgement Judgementは遠距離物理攻撃扱いで、Block/Dodge/Parryされない。Hitは物理扱いなので8%でHit Cap。 同じ種類のJudgementはスタックしない。Divinityの効果を持つJoLightは効果を持たないJoLightで上書きされることは無い。 Light:攻撃者のHealthを一定確率で2%回復させるDebuffをつける。Divinityの効果を受ける。 Wisdom:攻撃者のManaを一定確率で2%回復させるDebuffをつける。1分に15回しか発動しない。 Justice:攻撃者の移動速度を最大100%に制限し、早足効果を得られないようにする。FreedomやDruidの変身では解けず、DispelかPvP Trinketのみ解除可能。プレイヤーに撃つ場合、効果時間は10秒。 *
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入手方法 詳説・特徴 関連リンク Combat Focus Crimson Jewel上限 2個半径 Medium (1200) (10-15)% increased Elemental Damage with Attack SkillsアタックスキルでのElementalダメージが(10-15)%増加 With 40 total Strength and Intelligence in Radius, Elemental Hit and Wild Strike cannot choose Cold範囲内にStrengthとIntelligenceが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild StrikeにおいてCold属性が選択されなくなる With 40 total Strength and Intelligence in Radius, Elemental Hit and Wild Strike deal 50% less Cold Damage範囲内にStrengthとIntelligenceが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild Strikeが与えるCold ダメージは50% lessされる Kaom watched the torches patrol the top of the Watch.He observed the lay of the beach, its barricades and rocks,and his men in their canoes, ready to lay their lives down for him.But when his foot hit the sand, he thought only of the fight. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Combat_Focus Unique Jewel 一覧
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/58.html
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Velocity 0 Passive 5 - - - - Decreases the cast time of your Crystalline Missiles spell by 0.1 second, its mana cost by 6% and causes Crystalline Missiles and Volcanic Eruption to increase your pet s damage by 2% for 10 seconds.あなたの結晶ミサイルの詠唱時間が6/12/18/24/30%、0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒でそのマナ·コストを綴る減少し、結晶ミサイルや火山噴火が10秒間2/4/6/8/10%あなたのペットのダメージを増加させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Biting Cold 0 Passive 5 - - - - Increases the critical hit chance of your abilities by 1%.1/2/3/4/5%あなたの能力のクリティカルヒットの確率が増加します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Abrasion 5 Passive 2 - - - - You and your pet s attacks ignore 2% of your target s Armor and Resistances.あなたとあなたのペットの攻撃は、ターゲットの鎧と抵抗の2/4%を無視する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Charged 5 Passive 3 - - - - Increases the damage and critical strike chance of your Lightning Strike spell by 5%.5/10/15%のダメージと、あなたの落雷魔法のクリティカル確率が増加します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Elemental Link 5 Passive 5 - - - - Increases your damage by 1%. Increases your pets damage by 4%. Reduces damage done to your defensive pets by 1%.1/2/3/4/5%あなたのダメージが増加します。あなたのペットが4/8/12/16/20パーセントによる被害が増加。 1/2/3/4/5パーセントであなたの防御的なペットにダメージを軽減します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ice Shield 5 Active 1 - instant 30s 8% Absorbs 935 damage. Lasts 30s.35ダメージを吸収。 30代続く。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Tempest 10 Passive 5 - - - - Increases damage and healing from your Critical Hits by 1%.1/2/3/4/5%、重要なヒットの被害と治癒を向上させます。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stone Armor 10 Active 1 - instant - 2% Increases Armor by 594. Reduces damage done to the Mage s pet by 5%. Lasts 1h. Counts as a Mage Armor.594でアーマーを向上させます。 5%メイジのペットにダメージを軽減します。 1H続く。メイジアーマーとしてカウントされます。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ashen Armor 10 Passive 3 - - - - Your Ignite increases the critical hit chance of your pets abilities by 10%あなたのIgniteは10/20/30%あなたのペットの能力のクリティカルヒットの確率を増加させ 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Weathered 15 Passive 5 - - - - Increases the health of your pets by 10%.10/20/30/40/50%あなたのペットの健康を向上させます。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Icy Gale 15 Active 1 - instant 30s 5% Knocks back up to 3 enemies in front of the Mage. Snares each enemy for 6s.メイジの前で3体の敵にバックアップノック。 6Sは、各敵をわな。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Elemental Surge 20 Passive 2 - - - - Increases your damage by 2%.2/4%あなたのダメージが増加します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Summon Greater Air Elemental 20 Active 1 - 8s - 9% Summons a Greater Air Elemental. Best used for Damage.グレーターエアエレメンタルを召喚。最高のダメージのために使用。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Icy Carapace 20 Active 1 30m instant 10s 8% Deals 391 Water damage over 8s. Deals 930 to 1027 Water damage and removes Icy Carapace if the enemy is hit by Air damage from the Mage.8S以上391水のダメージを与える。 1027水の損傷に930のダメージを敵がメイジからエア被害に見舞われた場合アイシー甲を削除します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cycle of Earth 20 Passive 2 - - - - Casting a damaging Earth spell increases the damage of your next Air spell, within 10 seconds, by 7%.損傷地球呪文をキャストすると、7%から10秒以内にあなたの次の空気の呪文のダメージを、増加する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Synergize 25 Active 1 30m instant - 2% Causes damaging abilities to restore 3 Charge to the Mage. Lasts 1h.メイジに3チャージを復元するために有害な力が発生します。 1H続く。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Expansion 25 Passive 5 - - - - Increases your pets� damage by 6% Your Air Elemental s Electrify increases your spell power by an additional 1%. Your Earth Elemental�s Thud reduces damage dealt to the Elemental by 2% for 5 seconds.あなたのペットはあなたのエアエレメンタルの電化は、さらに1/2/3/4/5%のスペル電力を増加させる6/12/28/24/30%による被害が増加。あなたの地球のエレメンタルボコは5秒間2/4/6/8/10%エレメンタルにダメージを軽減します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cycle of Air 25 Passive 2 - - - - Casting a damaging Air spell increases the damage of your next Water spell, within 10 seconds, by 7%.有害大気呪文をキャストすると、7/15%から10秒以内にあなたの次の水の魔法のダメージを、増加する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Intensify Elements 30 Active 1 30m instant 120s 2% Increases damage done by 100%. Increases the Mage s elemental damage done by 50%. Lasts 15s.100パーセントによるダメージが増加します。 50%で行わメイジのエレメンタルダメージが増加します。 15S続く。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Sudden Storm 30 Passive 2 - - - - Reduces the cast time of Stormbolt by 50%.50/100%Stormboltの詠唱時間が減少します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cycle of Water 30 Passive 2 - - - - Casting a damaging Water spell increases the damage of your next Fire spell, within 10 seconds, by 7%.有害な水の呪文をキャストすると、7%から10秒以内にあなたの次の火の呪文のダメージを、増加する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Rushing Wind 35 Passive 2 - - - - Reduces your pet s global cooldown to 1.25 seconds.1.25秒にあなたのペットの世界的なクールダウンを低減します。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Volcanic Eruption 35 Active 1 30m instant channeled 20s 15% Channels 1756 Fire and 1756 Earth damage over 3s.チャンネル1756火災と3S以上1756地球の損傷。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cycle of Fire 35 Passive 2 - - - - Casting a damaging Fire spell increases the damage of your next Earth spell, within 10 seconds, by 7%損傷火災呪文をキャストすると、7/15%、10秒以内に、あなたの次の地球の呪文のダメージを増加させ 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Elemental Burst 40 Active 1 30m instant 15s 8% Deals 310 to 342 Air, Earth, Fire and Water damage.342空気、地球、火と水の損傷に310のダメージを。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Crystalline Missiles 0 Active - 15 2 - 77 石の弾丸を発射し、目標に31(132)~34(136)のEarthダメージを与える 原文 編集 Dismiss Pet 0 Active - - - - - ペットを消す 原文 編集 Summon Lesser Earth Elemental 0 Active - - 8 - 192 土くれよりElementalを召喚し術者の意に従わせる最大Lvは4~(30)ペットは同時に1体まで召喚可能 原文 編集 Lightning Strike 2 Active - 9 2.5 10 99 200~205のAirダメージを与える。 原文 編集 Stone Armor 4 Active - - - - 53 大地の力を使い術者の皮膚を硬化させarmor値を99(495)増加させる効果は1時間同時に使用出来るarmor buffは1つまで 原文 編集 Revitalize 6 Active - - - - - 元素の力と結合し最大manaの15%/秒でmanaを回復する使用中はchargeを消費し続ける非戦闘時のみ使用可 原文 編集 Ignite 8 Active - 9 - - 59 対象を燃やし15(47)のfireダメージを与え追加して10秒間で28(87)のDoTを与える 原文 編集 Encase 10 Active - - 1.5 - 0.06 大地より結晶を噴出させ対象に12秒間のroot効果を与える対象がダメージを受けるとroot効果は解除される対象1つに対してのみ有効 原文 編集 Track Elementals 10 Passive - - - - - minimap上に全てのelementalの位置を小さな菱形で表示出来る(表示は採取物と同じ形) 原文 編集 Summon Lesser Air Elemental 12 Active - - 8 - 192 the plane of AirよりElementalを召喚し術者の意に従わせる。最大Lvは30。ペットは同時に1体まで召喚可能。 原文 編集 Burning Ground 14 Active - 13 2 10 161 大地を裂きマグマを噴出させ焼き尽くす対象のエリアに入った目標 最大8体までに8秒間で260(593)のDoTを与える 原文 編集 Quicken Elements 16 Active - - - - 7% 元素と交信し、5秒間、召喚したElementalのhealthを1秒ごとに5%ずつ回復させる。 原文 編集 Elemental Forces 18 Active - - - - - 元素の力を取込み、使用する魔法にランダムに選択された属性の追加ダメージ9(18)~11(20)を付与する使用中はchargeを消費し続け、回復しない 原文 編集 Fast Summon 18 Active - - - 60 3% 次に使用する召喚スキルのキャストタイムを100%減少する効果時間は15秒このスキルはグローバルクールダウンの影響を受けない 原文 編集 Icy Gale 20 Active - - - 60 6% 術者より強力な風を発生させ、10m以内の対象3体までをノックバックさせ追加で6秒間70%の鈍足効果を付与する 原文 編集 Summon Greater Water Elemental 26 Active - - 8 - 338 the plane of WaterよりElementalを召喚し術者の意に従わせる。ペットは同時に1体まで召喚可能。 原文 編集 Channel Elements 32 Active - - - - - Elementsのパワーを術者に注入することにより、毎秒、Manaの最大値の10%を回復する。詠唱中はChargeを消費しつづける。 原文 編集 Sever Bonds 38 Active - - - 60 3% 術者とそのペットに掛けられた全てのSleep, Stun, Mesmerize, Confuse, Polymorph, Banish, Root, Snareを解除する 原文 編集 Elemental Armor 44 Active - - - - 47 精霊の力で術者を包み込み、armor値を504増加させ元素魔法のダメージを15%増加、チャージの備蓄速度を15%増加させる効果は1時間同時に使用出来るarmor buffは1つまで 原文 編集 Swarming Flames 51 Active - - 4 180 8% 20秒間可愛い5体のチビ火精霊が召喚され対象を攻撃してくれる 原文 編集 Summon Greater Air Elemental ?? Active - - 8 - 338 Tears an Elemental from the plane of Air and renders it powerless against the Mage s will. Only 1 pet may be active at a time. 原文 編集 Summon Greater Earth Elemental ?? Active - - 8 - 338 Summons an Elemental from the plane of Earth, and renders it powerless against the Mage s will. Only 1 pet may be active at a time. 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 名無しさん 更新ありがとうございます、該当スキルの画像の更新を行いました。 -- (riftinfo) 2011-04-29 13 00 00 ありがとうございます,位置修正とBranch追加しました. Ashen ArmorとIcy Carapace,Abrasionの画像をお願いします -- (名無しさん) 2011-04-24 19 34 43 スキルの画像については指摘頂ければチェックして差し替え・追加を行います。 -- (riftinfo) 2011-04-23 10 30 14 名無しさん 表の変更はすべてのユーザーが行えるようになっています。この画面の編集ボタンから入れ替えたり、表左上にある「*」から行ける元データ画面で変更もできます。 -- (riftinfo) 2011-04-23 10 28 50 表自体の改変は管理者じゃないと出来ないのかな、Branchに抜けてる物があるのとRootの必要ポイントとか変更になってるのがあるんだけど -- (名無しさん) 2011-04-22 15 51 18 仕様を更新 -- (riftinfo) 2011-02-24 09 04 26
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ARM Improved Heroic Strike Heroic Strike|の消費Rageを下げる。 Rank1 消費Rage-1 Rank2 消費Rage-2 Rank3 消費Rage-3 Deflection Parry成功率を1%上昇させる。 Rank1 Parry成功率増加 +1% Rank2 Parry成功率増加 +2% Rank3 Parry成功率増加 +3% Rank4 Parry成功率増加 +4% Rank5 Parry成功率増加 +5% Improved Rend Rendによるダメージを上昇させる。 Rank1 ダメージ増加+25% Rank2 ダメージ増加+50% Rank3 ダメージ増加+75% Improved Charge Charge使用時に得るRageを増加させる。 Rank1 +3Rage Rank2 +6Rage Iron Will StunやCharmに対して耐性を高める。 Rank1-5で、1pointにつき3%、最大で15%の耐性を得る。 Improved Thunder Clap Thunder Clapの消費Rageを下げ、ダメージを増強し、敵の攻撃速度を下げる。 Rank1 消費Rage-1、ダメージ増加40%、攻撃速度低下4% Rank2 消費Rage-2、ダメージ増加70%、攻撃速度低下7% Rank3 消費Rage-4、ダメージ増加100%、攻撃速度低下10% Improved Overpower Overpower使用時にクリティカルヒットする。 Rank1 25% Rank2 50% Anger Management 3秒に1Rage得る。
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* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Crystalline Missiles 0 Active - 15 2 - 77 石の弾丸を発射し、目標に31(132)~34(136)のEarthダメージを与える 原文 Dismiss Pet 0 Active - - - - - ペットを消す 原文 Summon Lesser Earth Elemental 0 Active - - 8 - 192 土くれよりElementalを召喚し術者の意に従わせる最大Lvは4~(30)ペットは同時に1体まで召喚可能 原文 Lightning Strike 2 Active - 9 2.5 10 99 200~205のAirダメージを与える。 原文 Stone Armor 4 Active - - - - 53 大地の力を使い術者の皮膚を硬化させarmor値を99(495)増加させる効果は1時間同時に使用出来るarmor buffは1つまで 原文 Revitalize 6 Active - - - - - 元素の力と結合し最大manaの15%/秒でmanaを回復する使用中はchargeを消費し続ける非戦闘時のみ使用可 原文 Ignite 8 Active - 9 - - 59 対象を燃やし15(47)のfireダメージを与え追加して10秒間で28(87)のDoTを与える 原文 Encase 10 Active - - 1.5 - 0.06 大地より結晶を噴出させ対象に12秒間のroot効果を与える対象がダメージを受けるとroot効果は解除される対象1つに対してのみ有効 原文 Track Elementals 10 Passive - - - - - minimap上に全てのelementalの位置を小さな菱形で表示出来る(表示は採取物と同じ形) 原文 Summon Lesser Air Elemental 12 Active - - 8 - 192 the plane of AirよりElementalを召喚し術者の意に従わせる。最大Lvは30。ペットは同時に1体まで召喚可能。 原文 Burning Ground 14 Active - 13 2 10 161 大地を裂きマグマを噴出させ焼き尽くす対象のエリアに入った目標 最大8体までに8秒間で260(593)のDoTを与える 原文 Quicken Elements 16 Active - - - - 7% 元素と交信し、5秒間、召喚したElementalのhealthを1秒ごとに5%ずつ回復させる。 原文 Elemental Forces 18 Active - - - - - 元素の力を取込み、使用する魔法にランダムに選択された属性の追加ダメージ9(18)~11(20)を付与する使用中はchargeを消費し続け、回復しない 原文 Fast Summon 18 Active - - - 60 3% 次に使用する召喚スキルのキャストタイムを100%減少する効果時間は15秒このスキルはグローバルクールダウンの影響を受けない 原文 Icy Gale 20 Active - - - 60 6% 術者より強力な風を発生させ、10m以内の対象3体までをノックバックさせ追加で6秒間70%の鈍足効果を付与する 原文 Summon Greater Water Elemental 26 Active - - 8 - 338 the plane of WaterよりElementalを召喚し術者の意に従わせる。ペットは同時に1体まで召喚可能。 原文 Channel Elements 32 Active - - - - - Elementsのパワーを術者に注入することにより、毎秒、Manaの最大値の10%を回復する。詠唱中はChargeを消費しつづける。 原文 Sever Bonds 38 Active - - - 60 3% 術者とそのペットに掛けられた全てのSleep, Stun, Mesmerize, Confuse, Polymorph, Banish, Root, Snareを解除する 原文 Elemental Armor 44 Active - - - - 47 精霊の力で術者を包み込み、armor値を504増加させ元素魔法のダメージを15%増加、チャージの備蓄速度を15%増加させる効果は1時間同時に使用出来るarmor buffは1つまで 原文 Swarming Flames 51 Active - - 4 180 8% 20秒間可愛い5体のチビ火精霊が召喚され対象を攻撃してくれる 原文 Summon Greater Air Elemental ?? Active - - 8 - 338 Tears an Elemental from the plane of Air and renders it powerless against the Mage s will. Only 1 pet may be active at a time. 原文 Summon Greater Earth Elemental ?? Active - - 8 - 338 Summons an Elemental from the plane of Earth, and renders it powerless against the Mage s will. Only 1 pet may be active at a time. 原文
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##便宜上、新キャラと旧キャラに分けます。 ################################################ #新キャラ スバル・ナカジマ 回避, はっ! ダメージ小, うわっ! ダメージ小, あうっ! ダメージ中, あっ……うっ! ダメージ大, あっ…うわわわわぁ! 破壊, うわあああああああっ! 攻撃, はっ! 攻撃, ええいっ! 攻撃, はあっ! 攻撃, ふんっ! 攻撃, いっくぞぉ! 攻撃, うおおおおおっ! 攻撃, うりゃああああっ! 攻撃, たああああああっ! かけ声(対ガジェット・ドローン), やっぱ魔力が消されちゃうと、イマイチ威力が出ない…そんならっ! リボルバーシュート, ロードカードリッジっ! リボルバー……シュートっ! リボルバーシュート, リボルバー……シュートっ! ウイングロード, ウイング…ロードっ! 行っくぞぉっ! でやぁああああっ! ディバインバスター, 一撃必倒っ! ディバイン…バスターっ!! 援護(エリオ・モンディアル), よぉし、行くよ! エリオっ! 出撃, スターズ3!スバル・ナカジマ!行きます!;行くよ…マッハキャリバー!セットアップ! ティアナ・ランスター 回避, バレット!レフトV!レイトRF! ダメージ小, あっ! ダメージ小, えっ!? ダメージ中, ぁぃた……っ! 射程外, この肝心な時にぃ! 攻撃, 落ち着いて…冷静に… 攻撃, シュートっ! かけ声(対ガジェット・ドローン), こちとら射撃型…無効化されて、”はいそうですか”って下がってちゃ、生き残れないのよっ! クロスファイヤーシュート, クロスファイヤー……シュートっ! フェイクシルエット, フェイクシルエット…これ、滅茶苦茶、魔力喰うのよ…あんまり長く持たないんだから…っ! バリアブルシュート, 固まれ…固まれ…固まれ…固まれっ! でぇえええい! バリアブル…シュートっ! 援護, 待ってなさい、今、撃ち落とすから 援護(エリオ・モンディアル), エリオ! 今っ! 援護防御(スバル・ナカジマ), スバル、バカ! 危ないでしょ!? 援護防御(スバル・ナカジマ), スバル、防御っ! 出撃, スターズ4!ティアナ・ランスター!行きます!;お願いね…クロスミラージュ!セットアップ! エリオ・モンディアル 回避, スピードだけが取り得だから! ダメージ小, あっ、いっててて… ダメージ小, くうっ! ダメージ小, ううっ!くっ! ダメージ中, なああっ! ダメージ中, うわああああっ! 攻撃, てやああああっ! 攻撃, てやっ! たあっ! 攻撃, おりゃああああっ! かけ声, 行くよ、ストラーダ…! カートリッジロードっ! かけ声, 行くよ、ストラーダ! かけ声(対ガジェット・ドローン), あの装甲形状は砲撃じゃ抜きづらいよ…!;僕とストラーダがやる! 援護, やってみます! 援護(キャロ・ル・ルシエ), 了解、キャロ! 出撃, ライトニング3!エリオ・モンディアル!行きます!;ストラーダ!セットアップ! キャロ・ル・ルシエ ダメージ小, あっ! 攻撃, ケリュケイオン! ブラストフレア, 連続行きます…っ!;フリード…ブラストフレア、ファイアっ! ブラストフレア, フリード!ブラストフレア!;ファイアっ! アルケミックチェーン, 我が求めるは…戒める物…捕らえる物…言の葉に答えよ…鋼鉄の縛鎖…連結召喚…っ! ;アルケミックチェーンっ! アクセラレーション(対エリオ・モンディアル), 我が乞うは、疾風の翼…若き槍騎士に、駆け抜ける力を…!;あの、かなり加速ついちゃうから気をつけて! 竜魂召喚, 行くよ…竜魂召喚っ!;其は清き奔る白き閃光…我が翼となり、天を翔けよ…;来よ、我が竜フリードリヒ!竜魂召喚っ! ブラストレイ, フリード……ブラストレイっ!;ファイアっ! 援護, 守りたい…優しい人を…私に笑いかけてくれる人達を…;自分の力で…守りたい! 援護(エリオ・モンディアル), 行くよ、エリオくん! 出撃, ライトニング4!キャロ・ル・ルシエとフリードリヒ!行きます!;ケリュケイオン!セットアップ! #ブーストアップ系の魔法で 「槍騎士」の記述が出てくる物は対エリオ専用の詠唱と判断 ギンガ・ナカジマ 回避, ダメージ小, ダメージ中, ダメージ大, きゃああああっ! 破壊, 射程外, 攻撃, ルーテシア 回避, ダメージ小, ダメージ中, ダメージ大, 破壊, 射程外, 攻撃, インゼクトツーク, 吾は乞う…小さき物…羽ばたく物…言の葉に答え…我が命を果たせ…;召喚、インゼクトツーク ################################################ #旧キャラ 高町なのは(StrikerS) 回避(対機動六課新人), みんな、まだ頑張れる? 破壊(対機動六課新人), お見事、ミッションコンプリート アクティブガード, うん、アクティブガード…ホールディングネットもかなぁ 援護, よかった…間に合った…助けに来たよ 援護(スバル・ナカジマ), スバル、大丈夫? 援護(ティアナ・ランスター), やるね、ティアナ 援護(ティアナ・ランスター), うん、いいよティアナ。その調子 援護(フェイト・T・ハラオウン(StrikerS)) 高町なのは(StrikerS), おんなじ空は久しぶりだね、フェイトちゃん フェイト・T・ハラオウン(StrikerS), うん、なのは 出撃, スターズ1、高町なのは、行きます! フェイト・T・ハラオウン(StrikerS) 出撃, 行くよ、バルディッシュ;ライトニング1、フェイト・テスタロッサ・ハラオウン、行きます! 八神はやて(StrikerS) アーテム・デス・アイゼス, この白き雪の王…銀の翼もて…眼下の大地を白銀に染めよ! ;来よ! 氷結の息吹! アーテム・デス・アイゼスっ! MAP兵器(命中)(対味方), 巻き添えごめんなぁ! リインフォースII(StrikerS) ダメージ小, ぅぁっ フィジカルヒール, あっ、治療なら私がやるですよぉ 援護(ティアナ・ランスター), ティアナ、どうです? ################################################ #ガジェット ドローン ガジェット・ドローン 回避, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃, …